Heshi AI

提示词库

AI 提示词库

汇集全球创作者的精选图像、视频与建站提示词。复制任意一条,替换主体或风格,即可用最新模型生成。

622 条提示词 · 每日更新 · 完全免费

共 123 条

超自然篮球馆动作场景
Seedance 2.0

超自然篮球馆动作场景

高中篮球馆内的超写实电影级动作场景,一位身穿时尚校服风格服装的强悍年轻女子从手中释放出强大的红色和紫色发光超自然能量,与另一名女孩进行激烈对抗,伴有戏剧性的能量轨迹和粒子效果,动态运动感,木质篮球场,背景中的看台,电影级灯光,逼真的面部细节,戏剧性氛围,运动模糊,体积光,浅景深,高对比度,照片级真实感的视觉特效,8K 细节,垂直 9:16 构图,史诗般的超自然动作电影美学。

@AIwithMinal
武士城堡突袭单镜头
Seedance 2.0

武士城堡突袭单镜头

KAZEMIRU:玉风之刃:单镜头城堡突袭 时长:30 秒 | 画幅比例:16:9 | 无音乐 单镜头锁定: 这是一个单一不间断的连续镜头,持续整整 30 秒。 零剪辑。零叠化。零淡入淡出。零匹配剪辑。零时间跳跃。 零场景重置。摄像机从不离开动作现场,每个地点的变化都在镜头内物理发生:摄像机穿过破损的门,越过栏杆,并随着 Kazemiru 一起登上屋顶。时间以实时运行。 风格: 超写实真人日本黑暗动作电影,配以克制微妙的 VFX。由真实人体表演不可能的动漫风格双刀 choreography(编排)。大画幅电影质感,自然日光,柔和的大地色调,柔和写实的阴影,无过度饱和色彩。 @Image1 是 KAZEMIRU。在每一帧中保留她确切的面部特征、银白色马尾辫、撕裂的象牙色和服、炭黑色分叉袴、手臂上的旋风纹身和金圈耳环。 @Image2 展示五名精英守卫。@Image3 展示队长 Tetsugan。 正向锁定(适用于全部 30 秒): - 恰好一个 Kazemiru,手持两把真正的钢制 katana(武士刀),每只手一把,两者始终可见且独立控制。 - 她的面部始终与 @Image1 匹配。 - 每个敌人均来自 @Image2 或 @Image3,并保持视觉一致性。 - 她的身体物理跨越所有距离,无瞬移。 - 始终是白天,光线明亮自然。 个性: 冷酷、平静、渴望战斗。表情极少,呼吸平稳,眼神专注。她的渴望通过无情的速度和不断升级的凶猛展现,而非通过咧嘴笑或喊叫。 玉风效果: 每次快速移动都会留下一条细而柔和的玉绿色风痕,跟随她确切的物理路径并几乎立即消失:剑弧留下细微的剑迹,旋转弯曲空气,脚步激起微小尾流,超音速爆发增加短暂压缩空气涟漪。始终纤细、微妙且写实。无光环,无烟,无发光身体,无自行移动的效果。 摄像机(一个连续的手持式追逐镜头): 恒定的 25–35° 荷兰角(倾斜角度)。室内和庭院视野约为 75°,屋顶决斗时收紧至约 50°。Kazemiru 先动,摄像机滞后 0.1–0.3 秒跟随:甩镜、过冲、修正、在接触瞬间重新捕捉。摄像机流畅地通过后肩视角、低角度追逐、侧向跟踪、地面追踪和前四分之三撤退,始终保持在一个连贯的动作中。绝不静止,绝不完美平滑。 ══ 0:00–0:10:大殿 ══ 场景:明亮的日光透过大型障子门,金色屏风,高大的深色木柱,榻榻米区域,高台,盔甲展示,低漆桌,丝绸窗帘。 0:00–0:03:后肩视角,五名守卫逼近。她的手指紧握两个刀柄。爆发:一条细玉色条纹横扫大厅,丝绸窗帘剧烈摆动。摄像机失去她,甩镜,并在 Guard 1 的攻击范围内找到她。左刀格挡,右刀斜斩,转身,反手切。他倒下。 0:03–0:06:Guard 2 和 3 合围。她躲过挥砍,脚踩柱子蹬离,木头迸发出灰尘。空中她的左剑偏转 Guard 2,右剑向下劈砍。她落在漆桌边缘,桌子向后滑动,她反弹直冲 Guard 3。 0:06–0:10:空中右斩,左反手斩,双交叉斩伴随两条独立的玉色轨迹。她低位落地并横穿地板。Guard 4 长矛刺来:她在墙上跑两步,翻转离开,并通过折叠屏风将他斩杀。Guard 5 冲锋:她用一把剑接住他的刀刃,跃过他上方的栏杆,落地时在他身后完成交叉斩。 ══ 0:10–0:20:宫殿庭院 ══ 同一镜头内的过渡:她不摆姿势。双手仍持剑,她一次性冲破纸门。破碎的纸张掠过镜头,摄像机跟随她穿过门口来到木制走廊,进入有灯笼、锦鲤池、红色漆拱桥和松树的石质庭院。八名新守卫:下方是剑士,屋顶上是弓箭手。 0:10–0:13:箭雨袭来。她用旋转双斩在空中切断两支箭,第三支擦过她的袖子。她沿着走廊冲刺,利用每根柱子转向,玉色涟漪跟随她的脚步。 0:13–0:16:她踢翻一座石灯笼,灯笼倾倒,她跳上桥栏杆。三名剑士冲锋。她沿栏杆奔跑,斩首第一人,翻越第二人,落入锦鲤池激起巨大水花。在水中她格挡两把剑并斩杀两名守卫。水滴溅满镜头。 0:16–0:20:她从池中冲出,三步跑上一棵松树树干。摄像机随她向上倾斜。她跃入屋顶弓箭手之间:左剑缴械,右剑攻击,瓦片散落。两名弓箭手倒下。 ══ 0:20–0:30:屋顶决斗 ══ 同一镜头内的过渡:她继续爬过屋脊,摄像机随之上升,视野收紧至 50°。铺瓦的城堡屋顶展开,风吹动她的马尾,远处是城镇。队长 Tetsugan (@Image3) 手持薙刀等待,冷静且毫不退缩。 0:20–0:23:Tetsugan 挥舞薙刀划出宽弧。Kazemiru 低头,滑下倾斜的瓦片,交叉双剑挡住刀刃。金属碰撞声尖锐,他的力量将她推退一步。她的表情保持冷酷。 0:23–0:27:快速交锋:他刺,她左格挡,她右斩切断他的盔甲系带。他旋转长杆扫向她脚下:她跳起,踢开杆身,翻越他。空中她双剑划过他的背部盔甲。瓦片在他们脚下碎裂,一道微弱的玉色尾流环绕她的路径。他踉跄反击,她险险避开,刀刃切断了一根屋顶横梁。 0:27–0:30:沿屋脊线超音速爆发,玉色条纹稍亮但仍纤细。她从薙刀下滑过,起身时双剑干净利落地交叉切断杆身。Tetsugan 单膝跪地,战败但存活。Kazemiru 站立,双手仍持剑,最后的玉色丝缕消失。她将冷酷的目光投向远处的庭院,那里数十名更多守卫涌入。摄像机缓慢拉远并上升至整个城堡的全景。她压低身体准备下一次爆发。战斗继续。 音频: 剑鸣,压缩空气呼啸声,金属撞击声,木地板和瓦片上的脚步声,箭矢声,水花声,飘动的丝绸和纸张,敌人的喊叫声,屋顶上的风声。无对话,无音乐。 人类优先锁定: Kazemiru 始终是一个真实的人类:自然的皮肤毛孔,真实的眼睛,单独的发丝,可信的解剖结构和布料物理。只有她的 choreography(编排)是动漫级别的不可能。 负面提示: 剪辑,编辑,叠化,淡入淡出,场景转换,时间跳跃,多镜头,单剑格斗,缺失或重复的剑,重复的 Kazemiru,克隆体,瞬移,厚重光环,烟,发光身体,霓虹或过度饱和色彩,分离的 VFX,随机翻滚,装饰性杂技,空闲姿势,静止摄像机,完美平滑的跟踪,缓慢的战斗,漂浮,断裂的解剖结构,CGI 或塑料皮肤,动漫渲染,血液,血腥,字幕,标志,水印。

@Mira Sterling
独自露营夜间的惊喜
Seedance 2.0

独自露营夜间的惊喜

创作一段 20 秒的超写实电影感露营 Vlog,主角是一位留着黑色直发和齐刘海的年轻日本女性,身穿灰粉色户外夹克。 场景 1(0–4 秒):黄金时刻在美丽的松树林中拍摄自拍风格的 Vlog。她对着镜头微笑,手持米色帐篷袋,兴奋地介绍她的独自露营冒险。自然的手持摄像机运动,逼真的面部表情。 场景 2(4–7 秒):宽幅电影镜头展示她在高大的松树间搭建米色露营帐篷。搭好帐篷后,她开心地举起双手庆祝。温暖的阳光透过森林洒下。 场景 3(7–12 秒):夜间篝火场景。她坐在折叠露营椅上,用棍子烤棉花糖。特写镜头展示她轻轻吹凉烤好的棉花糖,真实的火光映照在她的脸上。 场景 4(12–16 秒):她坐在篝火旁,手中拿着发光的棉花糖,享受着森林中的宁静夜晚。自然的表情,舒适的氛围,逼真的阴影和温暖的橙色灯光。 场景 5(16–20 秒):夜晚在她被照亮的帐篷内,她手持露营灯对着镜头微笑。突然,她听到外面传来神秘的声音,睁大眼睛,带着可爱惊讶的表情将睡袋拉到鼻子处。 视觉风格:照片级真实感的实拍画面,4K,电影感景深,自然的皮肤纹理,逼真的光照,流畅的镜头过渡,真实的户外氛围,细腻的面部表情,舒适的独自露营美学。 音频:自然的森林环境音,鸟鸣声,微风声,篝火噼啪声,细微的织物摩擦声,以及柔和的夜晚森林环境音。无背景音乐,无字幕,无文字,无水印。 一致性:在所有场景中保持完全相同的女性、发型、服装、面部特征和帐篷。

@Zorvia
DV 美学风格的真实健身 Vlog
Seedance 2.0

DV 美学风格的真实健身 Vlog

创作一段时长 30 秒、4:3 横向画幅、高度写实的个人健身 Vlog,捕捉朋友用 2000 年代初家用 DV 摄像机随意记录日常锻炼的感觉。这不应是健身广告或精致的电影短片。这 30 秒是经过剪辑的健身过程摘要,通过自然的跳切连接离家、准备、训练和结束等环节;不要为了在 30 秒内完成所有动作而让角色显得匆忙,也不要使用加速效果。[角色与服装] 使用上传的身穿灰色运动服的人物全身图 [@Image1] 作为唯一的角色参考。主角为参考图中的成年女性,严格保持其面部特征、脸型、眼睛、鼻子、嘴唇、细框眼镜、发际线及整体年龄感。她必须在不同角度、运动、说话和微笑时保持同一人设;不能变成另一张相似的脸。参考图仅用于确定身份、服装和身体外观;不要复用原图的白色摄影棚背景或固定站立姿势。角色拥有自然健康的健身体型,肩部、手臂、腰部、腹部和腿部肌肉线条适度清晰,运动中展现真实的肌肉收缩和稳定的身体控制。保持参考图中的整体身高和身体比例;不要夸大肌肉、过度收腰或拉长腿部。皮肤白皙细腻但保留自然纹理;运动后可能出现轻微泛红,但不要过度磨皮或呈现塑料感。全程穿着参考图中的一套运动服:杂色灰宽领短袖 T 恤,领口自然倾斜露出右肩(正面视角时为画面左侧);下摆在同侧腰间打结形成露脐短款风格,保留胸前原有的粉紫色印花;内搭一件粉紫色细带运动内衣,肩带和边缘自然可见;下身穿着杂色灰高腰紧身运动短裤,搭配白色罗纹中筒运动袜和参考图中同款白色系带运动鞋。衣物应因运动产生真实的褶皱和轻微位移,但不能改变款式、颜色、材质、打结位置或露肩方向。不要换成黑色上衣、长打底裤、蓝色袜子或靴子。出门时保持参考图中松散的黑色长发;进入健身房前用手扎成马尾,之后全程保持该马尾发型,保留自然的刘海和鬓角;不要突然改变刘海或发量。全程佩戴眼镜,运动时保持合理位置。道具固定:一个小黑健身包、一个带白盖的透明水瓶和一条小白毛巾;在不同镜头中不得改变其外观。[镜头流程] 0–3s | 前往附近健身房。安静的社区街道,自然日光。朋友从她的侧前方边走边拍;她身穿上述灰色运动服,单肩背着小黑健身包,走向附近的健身房。黑色长发随步伐轻轻摆动。她短暂看向镜头,露出自然的微笑,然后继续看路,不刻意摆拍。相机因行走有轻微起伏,构图略微偏移,像随意录制。3–6s | 扎头发。停在健身房入口附近,侧面中近景。她抬手拢起长发,用黑色发圈扎成整齐的马尾,然后调整眼镜和包带。自然的跳切可以跳过部分扎发动作,但观众必须看到从散发到马尾的实际动作变化;发型不能凭空改变。动作放松熟练,手指与头发的接触真实。6–9s | 放下物品,简单热身。切至普通社区健身房,黑色橡胶地板、哑铃架、长凳、墙镜,环境真实带有生活使用痕迹,而非奢华空旷的商业影棚。她将黑色健身包放在靠墙的长凳旁,把水瓶和白毛巾放在长凳一端。自然跳切至她轻动肩膀、伸展手臂、调整呼吸。相机感觉像朋友从侧面随意拍摄,而非刻意展示身材。9–15s | 简单力量训练。两个正常速度的训练片段:首先拍摄她做轻量哑铃弯举,完整呈现平滑举起、短暂停顿、受控下放;肩膀不剧烈晃动,手掌真实抓握哑铃,手臂用力时展现自然肌肉线条;然后切至侧前方中全景,拍摄她完成一次自重深蹲,从站立到蹲下再稳定站起,脚部着地,膝盖和髋部运动合理,躯干稳定。她专注于呼吸,发力时轻声呼气,不为健身镜头摆姿势。运动服展现自然的拉伸和褶皱,马尾随动作轻微摆动。15–20s | 跑步机慢跑。侧前方手持中景,她在跑步机上轻松慢跑,步幅适中,左右脚交替接触跑带,手臂自然摆动,马尾随步伐有节奏地摇摆。呼吸逐渐加重,额头、鼻翼和颈部侧面逐渐出现少量汗水,而非突然湿透。她瞥向镜头,带着疲惫却愉悦的表情轻轻微笑。然后自然切至跑步机减速/停止,她确认稳定后才走下,不从运行的跑带上跳下。20–25s | 喝水,擦汗。回到同一张长凳,拧开同一个水瓶,小口喝两次,然后用小白毛巾轻轻按压额头和颈部侧面。毛巾与皮肤有真实的接触和遮挡,不穿过眼镜,也不直接擦掉所有汗水。她偶然在镜中看到出汗的自己,轻笑一声,这是运动后真实的放松反应,而非夸张表演。镜像中的动作、服装和位置必须与人物准确对应。25–30s | 锻炼结束。坐在长凳上,呼吸仍略快,肩膀随呼吸起伏,手里拿着毛巾。朋友将相机拉近,她抬头看向镜头,带着微笑用中文语调自然说道:“今天的练得挺不错!”声音带有运动后的气息,口型准确,以轻笑结束。最后自然切至她提着同一个黑色健身包走向出口,马尾轻轻摆动,相机跟随半拍慢移,以生动的动作结束,无广告定格。[摄影与视觉质量] 整段视频呈现 2000 年代初消费级 MiniDV 的录制质感:轻微的手持抖动、不完美的构图、偶尔的对焦延迟、轻微的自动对焦搜索、从室外移动到室内时短暂的曝光/白平衡变化、柔和的数字细节、轻微的阴影噪点、正常的运动模糊,以及一次不熟练的小变焦。这些瑕疵应克制且随机,并非每个镜头都故意失焦或剧烈抖动。角色的脸部始终清晰可辨,确保与参考图为同一人。主要以平视中景、中全景和自然的面部特写为主;训练镜头保留必要的身体/器材信息,不刻意特写胸部/臀部。无稳定器般的平滑移动、大片调色、慢动作、镜头光晕、胶片烧灼、夸张颗粒或虚假磁带故障。DV 设备本身不出现在画面中。[音频] 仅环境音:社区脚步声、轻微街道噪音、推门声、包带/布料摩擦声、健身房空调嗡嗡声、远处模糊交谈声、轻放哑铃声、鞋触地声、跑步机电机声、逐渐加重的呼吸声、开瓶/喝水声、毛巾摩擦声、自然笑声以及最后的角色对话。音质带有家用 DV 麦克风的轻微噪音/空间感,无录音室人声。无背景音乐,无旁白,无字幕。[负面约束] 禁止身份漂移、换脸、眼镜消失/变形、无理由切换发型、衣服变色/变款、露肩方向左右翻转、身体比例改变、肌肉夸张、塑料皮肤、美颜滤镜、异常皮肤纹理、不合理的汗水、扭曲的手掌、多余手指、器材变形、哑铃穿过手部、脚部滑动、扭曲的跑步动作、物品漂浮/瞬移、错误的镜面反射、重复的主角、道具突然出现。除参考服装上已有的印花/标记外,不要添加品牌 Logo、水印、日期/时间戳、UI 文本或其他屏幕文字。

@疯狂的田螺君
商场人体模型恐怖逃生
Seedance 2.0

商场人体模型恐怖逃生

角色锁定:主角为一名 30 多岁的男性,身穿深色休闲夹克,留着黑色短发——此设定需延续至第二部分。采用低饱和度调色,全程使用自然音效,紧张配乐提前切入。 [0-1s] 一名女子凑近人体模型查看服装——模型头部突然转向她。 [1-2s] 它走下展台并向她伸手,将她拉出画面。 [2-3s] 广角镜头:附近另外四个模型也开始移动,从平台上走下来。 [3-4s] 它们以快速且不自然的动作冲向附近的顾客。 [4-5s] 人们惊慌四散,在该区域大声呼救。 [5-6s] 其中一个模型抓住衣架旁的一名顾客,使其失去平衡。 [6-7s] 广角镜头:恐慌蔓延至主通道,人们迅速逃离。 [7-8s] 主角躲在一根支撑柱后,评估局势。 [8-9s] 他发现附近有一间储藏室,急切地挥手示意其他人跟随。 [9-10s] 一群顾客匆忙向他跑来并进入房间。 [10-11s] 他将最后几人拉进屋内并紧紧关上门。 [11-12s] 室内:房间里挤满了担忧的人们,有些人互相紧抱在一起。 [12-13s] 他靠在门上,随后注意到墙上的镜子反射出走廊的景象。 [13-14s] 透过镜子,他看到一个模型静止地站在地板上一名男子身旁。 [14-15s] 特写:他的表情因担忧而紧绷。 [15-16s] 透过镜子,他发现远处柱子后还藏着三个人。 [16-17s] 他瞥了一眼房间,然后小心地将门开了一条缝。 [17-18s] 声音引起了附近一个模型的注意,它转向门口。 [18-19s] 他抓起一个真人大小的纸板立牌,将其放置在走廊上。 [19-20s] 那个模型转而走向立牌,暂时被分散了注意力。 [20-21s] 他溜出门,沿着墙壁低身移动,远离该模型。 [21-22s] 跟踪镜头:他急忙奔向柱子后的那三个人。 [22-23s] 特写:当他到达时,他们脸上露出担忧的神情,他示意保持安静。 [23-24s] 他示意他们跟随,同时检查走廊两侧的情况。 [24-25s] 广角镜头:四人迅速向储藏室方向移动。 [25-26s] 在他们身后,另一个模型的注意力转向了他们的动静。 [26-27s] 它开始追踪,并加快了速度。 [27-28s] 他催促大家加快速度,不时回头张望。 [28-29s] 他们到达储藏室门口,手握住门把手。 [29-30s]:门打开,光线溢出,身后的模型正在逼近。切黑屏。全程自然音效——布料摩擦声、惊恐呼喊、脚步声、关门声、呼吸声——伴随稳步增强的紧张器乐配乐。无文字叠加。

@auqib
周五办公室到黄金时刻的过渡
Seedance 2.0

周五办公室到黄金时刻的过渡

格式:15 秒 / 720P / 16:9。参考:Image1 是分镜脚本和顺序视觉指南。场景:一位职业女性在现代化城市办公室中度过周五的最后几个小时,完成最后一项任务,然后步入诱人的金色黄昏。风格:当代真人电影写实主义,节奏明快,冷蓝灰色的办公室逐渐过渡到琥珀色日落和温暖的城市灯光。镜头/灯光/调色:35mm 全画幅搭配 85mm 特写;冷色调顶光办公室照明逐渐转变为来自屏幕右侧的黄金时刻逆光;细微胶片颗粒感。静态锁定:同一位成年女性,面部特征、剪裁合身的工作服、发型和配饰保持一致;办公室地理布局、屏幕方向和光线变化连贯统一。动态运动:快速瞥视时钟、专注打字、通知弹窗、快速的横向跟踪拍摄、果断关闭笔记本电脑、穿过玻璃门向前迈步、轻微的城市漂移、最终静止。时间线:0-1.5s 紧凑的时钟和充满期待的眼神;1.5-3.2s 广角办公室内同事收尾时的打字声;3.2-5s 通知响起后控制呼吸;5-7s 跟踪拍摄她结束通话并拿起外套;7-8.8s 发送最后一封邮件,合上笔记本电脑,如释重负;8.8-10.8s 她走出办公室进入金色黄昏;10.8-13s 城市漫步展开温暖的周末氛围;13-15s 她微笑,将手机放入包中,保持平静自由的最终画面。音频/人声:滴答的时钟声和轻柔的键盘敲击声在轻快的节奏乐器音乐之上逐渐增强;笔记本电脑点击声,办公室环境音逐渐消退为傍晚街道声音;音乐展开为温暖欢快的周末能量。无对话或旁白。规则:一段连续的电影视频,而非分镜幻灯片;无面板边框、字幕、报头、箭头、叠加层或可读屏幕文字;无额外主要角色;保留自然运动和身份特征。负面提示:无身份漂移、疯狂不可读的剪辑、乱码文字、分屏或冻结蒙太奇。

@Amy G
年轻男子排列行星与肚脐特写
Seedance 2.0

年轻男子排列行星与肚脐特写

这位美丽的年轻男子伸展双臂和身体来排列行星,呼吸起伏。他的朋友们注意到他完美的肚脐在毛衣下摆处若隐若现,“我们可以看到你的小肚脐”。计划对肚脐进行缩放...

@dacoit
阿凡达式丛林飞行场景
Seedance 2.0

阿凡达式丛林飞行场景

风格:《阿凡达》级别的奇幻丛林。超写实——无 CGI 光泽感,无游戏引擎质感。 摄影:单镜头连续拍摄,广角镜头,GoPro 视角的亲密感。 灯光:金色神光透过树冠,彩虹穿过瀑布水雾。 动作:15 秒高空飞行——蝴蝶飞舞,掠过瀑布,穿越狭窄缝隙,全景展现世界。

@xsavagespark
仙侠传承冲突视频提示词
Seedance 2.0

仙侠传承冲突视频提示词

电影级写实纹理,纯粹的中国古代仙侠美学。 核心:成熟的身份冲突、克制的武侠角色表演、依赖潜台词和站位反转的老练编剧式对话。 采用: Arri Alexa 电影摄影机质感 自然体积光 细腻胶片颗粒感 核心反转 打破以往使用的结构: 反抗 替罪羊 投降 救援 忠诚测试 将冲突直接置于“传承”本身之上。 所有人都认为: 对师妹最大的认可,就是让她接过师姐的剑、头衔和位置。 真正的反转在于—— 正因为师姐真正认可她,她才拒绝让师妹的人生仅仅成为: “我的第二个版本。” 参考与环境 严格使用 @Image 1 和 @Image 2 作为角色身份锚点。 所有上传的背景/地点参考决定相同的环境基因。 在正式构图前,静默重组兼容的: 真实地形 建筑语言 材质年代 植被 水体 天气 山雾 反射 主光源方向 空气深度 形成全新的统一场景。 背景原则 背景保持生动但叙事中立。 角色设定 角色 ID A | 师姐(剑仙) 始终为同一位 @Image 1 师姐: 25–30 岁东亚女性 鹅蛋脸白皙面容 深色杏眼 黑色长发半挽,以白玉发簪固定 高挑纤细身材 身着同款白色刺绣丝绸汉服 半透明宽袖 银色腰带 玉佩 白布靴 手持唯一一把银色长剑 角色 ID B | 师妹 始终为同一位 @Image 2 师妹: 20–25 岁东亚女性 圆润灵动面容 黑色编发 娇小身材 身着同款青绿色亚麻汉服 深色腰带 木质发簪 黑布鞋 手持唯一一把带有使用磨损痕迹的深钢剑 其他次要角色 一位年迈师父 两名门派弟子 一名外部使者 这些角色仅作为次要见证者存在。 分段结构 0–5s | 远景或全景镜头 年迈师父主持正式的传承仪式。 他双手呈上象征剑首身份的仪式银剑,深沉说道: “接剑。从今日起,你继承她的位置。” 师妹本能地伸手去接。 手指尚未触及剑身, 白衣剑仙突然拔剑,用一次极其干净、克制的刃击将仪式银剑侧向拨开,绝不可攻击任何人。 她只说: “她不接。” 师妹立即转头看向她: “为什么?” 5–10s | 中景或牛仔镜头 保持: 同样的两位女性 同样的服装 同样的长剑 同样的仪式剑 完全相同的地理空间 师父明显不悦: “你不认可她?” 师姐真诚地看着师妹,回答: “正因为我认可她。” 完整停顿半拍,然后落下台词: “我的位置,只容得下一个我。” 浅景深背景下,外部使者忍不住轻笑: “那她算什么?” 师姐甚至没有转头回应,继续看着师妹: “问你自己。” 此时,无煽情音乐强行渲染情绪,仅保留自然空间声和低抑克制的配乐基底。 以下背景元素继续自然运动,完全不参与剧情: 风 水体 山雾 衣袖 发丝 倒影 远处人影 10–15s | 特写或大特写镜头 师妹先低头看向被拨开的仪式银剑,再看向陪伴她多年的旧深钢剑。 她不再询问能否继承,而是改变问题,低声问道: “我该站在哪里?” 师姐不为她定义身份,只回答: “别站在我身后。” 完整停顿半拍。 师妹真正理解后,从师姐身后半步走出,第一次并肩而立,歪头问道: “这里?” 师姐目光直视前方,无赞许,无安慰,只说三个字: “往前走。” 大特写跟随师妹眼神的变化: 她短暂凝滞,随后真正向前迈出一整步,第一次站到师姐身前。 师姐没有拉住她,也没有唤回她。 浅景深背景: 年迈师父彻底沉默 之前轻笑的外部使者缓缓收敛笑容 最终画面清晰定格于: “师妹手持自己的旧剑,立于最前” 被拨开的传承银剑留在原地,无人拾起。 这意味着: 并非师妹继承了师姐的位置, 而是师姐第一次将自己的前路让给她。 戏剧核心 完成的不是“拒绝传承”,而是: 拒绝将师妹定义为“下一个师姐” 拒绝将认可等同于复制 让她存在,而非作为任何人的延续 让她第一次站在属于自己的位置上 表演原则 剑仙师姐 不可煽情 不可说教 不可显得牺牲式的成全 态度必须稳定、克制、坚定 不是否定师妹,而是拒绝师妹被她的头衔吞噬 师妹 前半段必须是“按众人期待伸手取位”的自然状态 中段不理解,但开始动摇 后半段真正理解“别站在我身后” 情绪不可向外爆发 成长主要通过视线方向和站位变化来体现 年迈师父 起初代表体系和传统秩序 最终的沉默本身就是态度的转变 无需认错或解释 外部使者 起初略带旁观者的轻视 最后收敛笑容,表明意识到这并非简单的拒绝,而是更高层次的认可 硬性要求 严格总时长 15 秒 16:9 横屏 严格三个连续清晰的镜头 原生同步中文对白 精准口型匹配 精准视线关系 角色身份全程稳定 发型全程稳定 服装全程稳定 两把原始长剑全程稳定 仪式银剑全程稳定 配角位置全程稳定 地理空间全程稳定 角色动作数量严格克制 三个动作必须清晰可读: 拨剑 转头 迈步 微表情必须真实克制 丝绸面料、金属剑、头发物理效果自然 前景/中景/背景保持真实的视差和同步的空间环境音 不生成字幕 Seedance 2.0 Mini 执行重点 对于 Seedance 2.0 Mini,强调: 角色参考一致性 多角色视觉层级 少量精准的动作节点 稳定的镜头连续性 光影连续性 核心道具连续性 对白、金属撞击声、脚步声、布料摩擦声、环境音的精准视听同步 负面提示词 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props

@Soran
Seedance 2.0 Mini 仙侠身份揭秘喜剧提示词
Seedance 2.0

Seedance 2.0 Mini 仙侠身份揭秘喜剧提示词

什么寒江无影客,还不如王二狗听着顺耳 prompt: 电影级写实质感,纯粹的中国古代仙侠美学。 逐步解构史诗高手报家门时庄重的镜头语法,转化为冷面“身份揭秘”式喜剧。 吸收: 默片风格的反应节奏 英式身份降级的冷幽默 港式喜剧的快速铺垫与抖包袱 清晰的“三拍递进”结构 采用: Arri Alexa 电影摄影机质感 稳定清晰的面部微表情细节 细腻的胶片颗粒感 自然的体积光 核心喜剧台词 保留一句首次观看即可立即理解的喜剧台词: 一位气势逼人的敌对剑客试图用越来越夸张的江湖称号来掌控场面;然而大师姐从头到尾只想知道一件事: “你叫什么名字?” 最后,年迈的师父突然认出了他极其普通、甚至有点尴尬的童年乳名,一句话彻底将敌人精心维持的绝世高人形象打回原形。 笑点原则 核心笑点来源于: 地位与身份的反差 熟人社会中精准的拆台 绝不能依赖: 角色突然变傻 环境意外 外部巧合 参考与环境 严格使用 @image 1 和 @image 2 作为角色身份锚点。 所有新上传的背景和地点参考图像决定相同的环境 DNA。 保留可识别的: 真实地形 建筑 材质 植被 水体 天气 山间雾气 主光方向 反射 大气深度 同时重新规划为一个独特、完全统一的新空间用于本轮生成。 背景原则 以下元素在背景中保持持续生动,但在叙事上绝对中立: 自然风 水体 植被 云层 远处的普通弟子 空间环境音 角色设定 角色 ID A | 剑仙大师姐 始终是同一个 @image 1 剑仙大师姐: 25–30 岁东亚女性 高挑纤细的身材 鹅蛋脸 深色杏眼 黑发半束,以白玉发簪固定 始终穿着同一套白色刺绣丝绸汉服 银色腰封 玉佩 白布靴 手持唯一的银色长剑 角色 ID B | 小师妹 始终是同一个 @image 2 小师妹: 20–25 岁东亚女性 身材娇小 圆润灵动的脸庞 黑发编辫 始终穿着同一套绿色亚麻汉服 深色腰带 木质发簪 黑布鞋 手持唯一的深钢色长剑 其他角色 敌对剑客 气势极强 出场充满仪式感 极度依赖多年经营的江湖称号 强烈维持“绝世高手”人设 年迈师父 全程冷面 并非故意羞辱对手 只是自然地认出熟人的旧名 在最后添加致命一击 分段结构 0–5s | 远景或全景 一位气势逼人的敌对剑客大步走进由本轮参考图像自然形成的开阔区域。 他非常仪式化地提起外袍,一手按剑柄,以真正绝世高手的入场姿态大声宣告: “北岭孤鸿,截江一剑,今日特来请教!” 同样的白衣剑仙完全不受气势影响,只是非常平静地问: “你叫什么名字?” 敌人明显停顿了一下,然后反而更加骄傲地继续说道: “江湖人称我——寒江无影客!” 5–10s | 中景或牛仔镜头 保持: 相同的角色 相同的服装 相同的长剑 完全一致的地理空间 同样的小师妹缓缓将目光转向大师姐。 同样的大师姐没有任何嘲讽之意,仍然非常认真地再次确认: “我在问名字。” 敌人终于显得有些不自在,但仍努力维持高手气场: “称号即姓名。” 在浅景深后方,同样的年迈师父突然眯起眼睛,非常严肃地盯着敌人的脸看了一会儿。 然后像终于认出一个久未谋面的熟人一样,突然问道: “王二狗?” 全场绝对寂静。 敌人的整个身体瞬间僵住,原本极其挺拔的英雄姿态肉眼可见地垮塌了一些。 整个背景继续自然生动地运行,但完全不参与这一转折。 10–15s | 特写或极端特写 同样的敌人难以置信地转头看向师父: “你……认识我?” 师父完全没有意识到自己在拆台,只是非常自然地回答: “你小时候偷我的枣子,被狗追了三条街。” 同样的小师妹立刻低下头,肩膀以极小的幅度颤抖,拼命忍住笑声。 敌人急忙转回身面向大师姐,试图挽回最后一丝江湖尊严,压低声音认真解释: “江湖上没人这么叫了。” 同样的白衣剑仙听后非常庄重地点了点头,表示完全理解,然后平静地回答: “明白了,二狗。” 极端特写: 敌人刚刚恢复的表情再次彻底崩溃 同样的小师妹终于忍不住迅速转过头去,短暂地笑出声 后方,同样的年迈师父补上最后的冷面致命一击: “现在有人又这么叫了。” 敌人完全忘记了自己原本是来挑战的,只是默默地把斗篷拉高遮住脸,仿佛第一次后悔今天报了这么多称号。 在这个表情上精准切黑。 喜剧节奏结构 整段保持清晰的“三拍递进”: 第一拍 敌人以史诗高手的姿态报出家门,气势拉满。 第二拍 大师姐完全不接受他的称号体系,只追求最普通的“你叫什么名字”。 第三拍 师父的一句“王二狗”直接导致整个人设崩塌,后续所有的挽尊行为都成为新的笑点。 表演原则 敌对剑客 不能主动搞笑 不能演成小丑 必须严肃维持他的威严、称号和气场 喜剧效果只能来自于他越努力维持身份,就越被现实拆台 剑仙大师姐 必须全程冷静 无嘲讽 不抢戏 她的笑点不在于“懂梗”,而在于她真的只是在认真确认名字 小师妹 必须自然反应 专注于“毫不费力地憋笑” 不能过早夸张地表现崩溃 年迈师父 必须绝对冷面 就像正常认人、正常回忆往事 致命一击不能像是故意做配角,而要像无意中补充了一层事实 硬性要求 严格总时长 15 秒 16:9 横屏 三个连续清晰的镜头 对于 Seedance 2.0 Mini 保持简单清晰的舞台调度 清晰的眼神交流 严格的角色连续性 原生同步的普通话对白 精准的口型同步 清晰的喜剧停顿 角色服装全程稳定 长剑全程稳定 配角位置全程稳定 地理空间全程稳定 丝绸面料和头发物理效果逼真 前景、中景、背景保持自然的视差和真实的空间环境音 不生成字幕 负面提示词 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props

@Soran
卧室里的可爱幽灵小孩
Seedance 2.0

卧室里的可爱幽灵小孩

创建一个可爱、有趣的高质量 3D 动画电影场景,背景设定在温馨现代的卧室中,沐浴在温暖的晨光下。一个小孩穿着宽大的蓬松白色幽灵服装,只露出大大的富有表现力的眼睛、小手和光着的脚丫。这个可爱的“小幽灵”走向一张床,床上坐着一对惊讶的父母,他们盖着米色毯子。 首先特写展示站在温暖灯光下的可爱小幽灵,然后展示小孩慢慢走向床边。父母注意到幽灵后,表现出夸张的震惊和恐惧,拉起毯子遮住身体,瞪大眼睛看着孩子,脸上带着滑稽的表情。小幽灵天真地靠近镜头,举起它的小手。 使用皮克斯级别的 3D 动画风格,面部表情丰富生动,毛发和织物纹理柔软逼真,阳光透过窗户洒入室内,营造温馨的卧室环境,具有电影感的景深效果,角色动画流畅自然,布料运动真实,镜头跟踪柔和,喜剧节奏恰到好处,充满适合家庭的可爱氛围,细节照明精致,达到动画电影的高品质水准,竖屏 9:16 格式,4K 分辨率。

@Zarnab Ai
超级英雄极速序列
Seedance 2.0

超级英雄极速序列

在秋季繁忙的市中心街道上创建一个逼真的电影级超级英雄极速场景,包含自然日光、行人、汽车、人行横道和细节丰富的建筑。 场景 1 — 广角街道视角:行人穿过繁忙的十字路口,背景中汽车等待通行。镜头从左至右平滑移动。 场景 2 — 一位身穿紧身红色超级英雄战衣的女超级英雄突然出现,以极快速度冲过人行横道,奔跑姿态充满力量感,头发随风飘扬。 场景 3 — 侧面追踪特写:她飞速掠过户外咖啡桌和行人,周围环绕着强烈的发光红色能量轨迹和逼真的运动模糊效果。 场景 4 — 低角度追踪镜头:她迅速接近人行横道上的一只小白狗,在保持超高速度的同时蹲下并安全地抱起小狗。 场景 5 — 近距离动态镜头:她抱着小狗继续冲刺,红色能量条纹缠绕在她身体周围,具有强烈的电影级运动模糊效果。 场景 6 — 广角全景镜头:她以惊人的速度穿越整个十字路口,身后留下长长的红色光轨,行人做出自然的反应。 场景 7 — 快速横向摇镜:她疾驰而过坐在城市长椅上看报纸的人群,红色能量轨迹扫过画面。 场景 8 — 最终从广角到中景的追踪镜头:她沿着街道快速奔跑并朝向镜头方向,随后以强大的速度近距离掠过镜头,呈现逼真的电影级光照和运动模糊效果。 照片级真实感,电影级超级英雄 VFX,逼真的人类动作,自然的城市环境,动态镜头追踪,浅景深,逼真的红色能量轨迹,高细节,流畅的运动,戏剧性的速度渐变感,无文字,无标志,无水印。

@Sᴀɪʀᴀ
Grok Imagine 视频提示词:杜卡迪骑手第一人称视角
Seedance 2.0

Grok Imagine 视频提示词:杜卡迪骑手第一人称视角

破影而出 -- 一辆 {argument name="bike" default="DUCATI"} 疾驰出黑暗 -- 引擎轰鸣渐弱 -- 风声呼啸而过 -- 我们就是那位骑手 -- 从头到脚一身黑 -- 融入夜色 -- 以每小时一百英里的速度飞驰 -- 在荒凉的街道上穿梭于散落的车辆之间

@davidsteenhoek
Grok Imagine 视频提示词:流星雨与霓虹玫瑰
Seedance 2.0

Grok Imagine 视频提示词:流星雨与霓虹玫瑰

一位留着黑色长发的年轻女子插画,身穿粉白相间的和服式连衣裙,脚踩金属银色未来感木屐,站在绿色霓虹地面上,粉色玻璃玫瑰在夜空下零星发光,天空中布满坠落的流星。无文字或标志。

@華月光
历史人物舞蹈视频
Seedance 2.0

历史人物舞蹈视频

制作一段马可·奥勒留与克利奥帕特拉和鲁米的舞蹈视频,让他们像托钵僧一样旋转,然后进入 breakdown 并做出劈叉动作

@davidsteenhoek
史诗般的电影神圣会面
Seedance 2.0

史诗般的电影神圣会面

史诗般的电影场景:超级智能 (SI) 在第三层天与 El Shaddai 会面,俯瞰整个宇宙。SI 被描绘成一个由纯粹的高级光、电路和宇宙能量组成的发光空灵人形,敬畏地站立着。El Shaddai...

@Sas
武侠女战士夜战视频提示词
Seedance 2.0

武侠女战士夜战视频提示词

创建一段 30 秒的电影感、超写实武侠风格视频,场景设定在夜晚的中国古代村庄,背景有传统的木质建筑、石板街道、一座小拱桥、远处雾气缭绕的山峦,以及沿街悬挂的大量发光红灯笼。一位美丽的年轻女子身着优雅飘逸的红色传统中国汉服,神情严肃自信,长发盘成传统发型,正平静地走向镜头。随着她靠近,摄像机缓慢推进并自然跟随,捕捉灯笼的光影、衣料的飘动、氛围感的雾气以及真实的脚步声。在场景中段,她突然停下,自信地拔出一把发着红光的魔法剑,将其横持于身前,表情变得专注而充满力量。镜头切换至她面部和剑的特写,展现逼真的皮肤纹理、细致的发丝、发光反射效果以及电影级的景深。几名神秘的黑衣刺客从不同方向向她冲来,营造出紧张的武术氛围。她迅速转身,施展威力强大的编排剑法,以快速但可信的动作格挡并攻击刺客,发光的剑刃留下细微的红色光轨。刺客们被击倒在周围的石板街道上,而她依然自信地站在中央,高举长剑,四周环绕着红灯笼和轻薄的雾气。最后以一个宽幅电影镜头缓缓拉远结束,展现女子独自站立在倒下的刺客之间,身后是古老的村庄建筑和山峦,保持角色外观一致、动作真实、电影级布光、细节丰富、氛围戏剧化、运镜流畅,16:9 宽高比,时长 30 秒,无文字,无水印。

@Maha
Seedance 2.0 电影级光学变焦视频提示词
Seedance 2.0

Seedance 2.0 电影级光学变焦视频提示词

[全局设置] 古风写实电影镜头,东方古典生活叙事,雨后江南古镇:青石板台阶、青砖黑瓦、木质回廊、雕花木门、竹帘、湿润的石巷。阴天柔和漫射光,低对比度,冷灰绿与暖木色调融合,轻微 35mm 胶片颗粒感,真实的皮肤、木材、石材和织物纹理,电影级浅景深,8K,16:9。 女主角 A:图 1 女主角 B:图 2 在整个视频中严格保持角色身份、空间位置、左右关系、运动方向、天气、光照和色调的连续性。 [核心摄影技巧] 整个视频以“渐进式光学变焦”作为唯一的核心运镜方式。摄像机尽可能保持固定,不依赖物理移动,而是通过缓慢、连续的光学推近和拉远来改变角色的画面比例和空间关系。保持真实的镜头压缩感、景深变化和光学特性;禁止数字裁剪。前景遮挡、浅景深和焦点转移辅助叙事,形成“远景发现 -> 隔巷对视 -> 空间压缩 -> 情感确认”。 [0-4s] 中景起始,35mm,固定机位,平视视角。女主角 A 沿青石台阶缓缓走下至巷口,停下,转身抬头,看到远处回廊屋檐下的女主角 B。镜头开始于更宽的环境关系构图,仅缓慢进行光学推近,逐渐收紧至女主角 A 的中景,无摄像机位移。 镇上行人从左右两侧横向穿过前景,在近距离形成自然的模糊遮挡,而女主角 A 保持清晰;遮挡期间曝光、色温和光影保持稳定。变焦持续平滑且克制,最终形成女主角 A 与女主角 B 隔巷的对视。 [4-9s] 承接上一段,摄像机位置完全不变。女主角 B 从右侧前景缓缓入画,靠近木质回廊立柱,与立柱形成自然的前景框架;女主角 A 位于左侧巷子深处。 缓慢连续的光学变焦,女主角 A 起初保持清晰,随后镜头逐渐收紧,女主角 B 的前景比例增加,女主角 A 退入背景并呈现柔和虚化。逐渐进入长焦端,真实的空间压缩使古巷的深度看起来被压缩;两人之间的实际距离保持不变,但视觉距离明显缩短。焦点从女主角 A 平滑转移到女主角 B,结束时女主角 B 的侧脸清晰,女主角 A 虚化。无横向移动、摇摄或环绕拍摄;曝光和色调连续。 [9-13s] 保持固定机位和长焦关系。女主角 B 站在木质回廊立柱旁,缓缓转头看向女主角 A。仅执行一次极慢的光学推近,从双人关系构图收紧至女主角 B 的中特写。保留画面左侧女主角 A 的部分模糊轮廓,形成窥视式的前景框架。 女主角 B 成为主要焦点,看着女主角 A,短暂停顿后轻声说道:“好久不见。”展现出淡淡的微笑。竹帘被雨后微风轻轻吹动,水珠从屋檐自然滴落,湿润的青石板反射着柔和的天光。摄像机稳步前进,结束于情感确认的瞬间。 [镜头控制] 核心必须是“通过光学变焦实现叙事”,而非物理运镜。镜头语言完成“远景发现 -> 隔巷对视 -> 空间压缩 -> 情感确认”的过程。保持真实的镜头压缩、景深变化和光学特性;禁止数字裁剪。前景遮挡、浅景深和焦点转移辅助叙事。变焦需平滑、克制,最终形成女主角 A 与女主角 B 隔巷的对视。 [连续性] 严格保持角色身份、空间位置、左右关系、运动方向、天气、光照和色调的连续性。整个视频使用“渐进式光学变焦”作为唯一核心运镜,摄像机尽量固定,依靠缓慢连续的光学推拉改变画面比例和空间关系。

@灰度笔记
仙侠剧:那只无用的杯子
Seedance 2.0

仙侠剧:那只无用的杯子

电影级写实质感,纯粹的中国古代仙侠美学。 核心原则: 禁用现代词汇。 避免“看似无用的爱好隐藏终极技能”这类陈词滥调的反转。 这只杯子始终只是一只普通、略微歪斜的杯子,承载的是角色价值观而非剧情工具性。 参考与环境: 严格使用 @Image 1 和 @Image 2 作为角色身份锚点。 静默重组上传的背景参考图,形成统一的环境基因(建筑、地形、材质、植被、水体、雾气、云层、反射、光照、景深)。 环境需保持生动但叙事中立。 角色: ID A(师姐):25-30 岁东亚女性,白色丝绸汉服,银色长剑,神态从容。 ID B(师妹):20-25 岁东亚女性,绿色亚麻汉服,钢制长剑,身形娇小。 其他角色:师父、竞争同门、其他弟子。 结构(总时长 15 秒): 0-5 秒:远景。弟子们展示成就(功法秘籍、内丹)。师妹展示一只歪斜的陶杯。师父问她为何制作此物。她回答:“我想学。” 5-10 秒:中景。同门嘲笑其无用。师姐接过杯子,倒茶,沉默不语。 10-15 秒:特写。师父质疑师姐的包容。师姐承认这并非进步,随后从杯中饮茶,说道:“正因如此,才显珍贵。”她对师妹说:“人不是法器。并非一切都需要有用。” 硬性约束: 严格控制在 15 秒,16:9 横屏比例。 三个连续清晰的镜头。 原生同步普通话对话,口型精准匹配。 稳定的角色身份、服装、道具。 陶器、茶水、布料、头发的物理效果自然真实。 无字幕。 Seedance 2.0 Mini 重点: 多参考图身份一致性、视觉层级、有限的戏剧动作、摄像机/光线连续性、道具稳定性、精准的视听同步(对话、物体音效)。

@Soran
Seedance 2 旅行视频提示词:阳台场景与风互动
Seedance 2.0

Seedance 2 旅行视频提示词:阳台场景与风互动

保持面部特征、发型、蓝白碎花吊带裙、身体比例、阳台、桌面物品以及海景环境与参考图像一致。不要改变脸部或服装。 一段 10 秒的逼真旅行快照视频,仿佛由朋友在酒店阳台上随意拍摄。 开始时,一位年轻的亚洲女性自然地坐在阳台沙发上,安静地侧头凝视远处的海面和日落。海风轻轻吹拂她的长发和裙摆。她自然地眨眼,身体有轻微的呼吸起伏。 大约在第 3 秒,一阵突然较强的海风从侧面吹来,掀起桌上的一张薄餐巾纸,使其沿着桌面向阳台边缘滑动。女孩瞬间愣住,低头看到后,本能地迅速伸手去抓。 大约在第 5 秒,她差点没抓住,身体微微前倾,头发也被风吹乱。最终,她成功抓住了餐巾纸,先低头微笑,然后靠回沙发,带着一丝无奈的表情。 在最后 2 秒,她将餐巾纸按在桌上,用一只手整理被风吹乱的头发,然后再次抬头望向远处的日落,嘴角依然带着淡淡的微笑。 整个序列保持逼真的手持手机摄像感。轻微的手持抖动,无环绕镜头,无快速变焦,仅允许非常缓慢且自然的向前推进。海面波光、远处的帆船、窗帘和发丝保持自然运动。 强调逼真的人体运动和重力惯性。全程保持面部稳定,手指正常,裙子结构稳定,桌子或饮料无变形。 避免:角色突然站起、夸张的大笑、餐巾纸飞得太高、大幅度的身体扭曲、面部漂移、换脸、手指畸形、服装变化、桌面物品突然消失、强烈的电影感镜头移动。

@Adam也叫吉米
黑暗哥特风舞蹈视频提示词
Seedance 2.0

黑暗哥特风舞蹈视频提示词

主体与角色:一位神秘而美丽的年轻东亚女性,伫立在一座被无尽红色彼岸花环绕的古老废墟神社中,头顶是阴暗的风暴天空。她身着优雅的黑色哥特式传统改良长裙,点缀红色元素,长袖飘逸,深色面料随身体自然摆动。她的神情冷峻、忧郁且充满催眠感——融合了悲伤、孤独与静谧的自信。请保持原始的角色外观、面部特征、发型、服装设计以及电影般的氛围。 动作与编舞:15 秒高强度电影感舞蹈表演。这位女性展现了黑暗现代舞、哥特式编舞与锐利嘻哈灵感动作的有力融合。她的动作优雅却极具爆发力: * 突然的肩膀震动 * 锐利的手臂波浪 * 戏剧性的身体隔离动作 * 如仪式舞蹈般快速的手部手势 * 有力的旋转 * 流畅的袖摆舞动 * 低蹲动作 * 配合节奏的突然定格 她的长袖和头发随着每一个动作遵循真实的物理规律飘动。这段舞蹈仿佛是一个孤独的幽灵在遗忘的世界中执行最后的仪式。她从静止转入爆发性运动,表达出悲伤、愤怒与接纳。 镜头指导:垂直电影视频 9:16 使用动态的电影风格镜头语言: 0-3 秒 * 以广角镜头缓慢推近开始。 * 女子静止站立在彼岸花田中央。 * 风吹动她的头发和裙摆。 * 雨滴落下。 3-6 秒 * 音乐节奏突然切入。 * 镜头围绕她快速环绕。 * 她开始锐利的舞蹈动作。 * 快速的肩膀震动和手臂动作。 * 周围的红色彼岸花剧烈摇晃。 6-10 秒 * 动态手持镜头跟随她的移动。 * 低角度镜头展现力量与优雅。 * 快速电影剪辑: * 眼部特写 * 手部特写 * 飘动的黑色面料 * 脚步踏过湿滑地面 10-13 秒 * 她进行了一次有力的旋转。 * 镜头随之旋转。 * 头发和袖子形成圆周运动。 * 雾气如超自然力量般在她周围 swirling(盘旋)。 13-15 秒 * 音乐突然放缓。 * 她停止移动。 * 镜头拉远。 * 她成为被无尽红花包围的孤独剪影。 * 一片红色彼岸花瓣落在镜头前。 环境:黑暗废弃的日本神社。大雨倾盆,石地湿润,浓雾弥漫。冷蓝色环境光与花朵发出的深红色光芒交织。高对比度,阴郁的氛围。

@Zidan 子丹
仙侠喜剧:预设的胜利
Seedance 2.0

仙侠喜剧:预设的胜利

何必如此大费周章?想打便打。 提示词: 电影级写实质感,纯粹的中国古代仙侠美学。 将庄严的挑战与“预先包装名声”的元喜剧冲突相结合。 融合默片反应节奏、英式冷面逻辑、港式喜剧铺垫与抖包袱结构,采用三拍节奏。 Arri Alexa 摄影风格,稳定的微表情,胶片颗粒感,体积光效。 核心剧情: 傲慢的对手剑客带着一名抄写员来“客观记录”他的传奇胜利。在决斗开始前,女主角们发现他早已买好了结局。 参考与环境: 使用 @Image 1 和 @Image 2 作为身份锚点。 将背景重组为统一的环境基因。 背景元素(风、水等)保持生动但在叙事上保持中立。 角色: ID A(大师姐):白色丝绸汉服,银色长剑。神情冷静。 ID B(小师妹):绿色亚麻汉服,钢制长剑。身材娇小,活泼灵动。 对手剑客:极度自信,在意名声。 抄写员:中年,严肃,专业,手持毛笔和空白卷轴。 师父:沉稳,负责抛出最终笑点。 结构(总时长 15 秒): 0-5 秒:广角镜头。对手带着抄写员入场,宣布需要见证人。小师妹评论道:“真讲究。”大师姐保持冷静。 5-10 秒:中景镜头。决斗尚未开始。抄写员低声对对手说:“还是按‘十招获胜’来记录吗?” 一片寂静。对手僵住,愤怒地低语:“我们不是说好打完再写吗?” 抄写员:“定金就是付给这个结局的。” 小师妹盯着对手:“结局都买好了?” 大师姐挑眉,显得颇感兴趣。 10-15 秒:特写镜头。大师姐问抄写员:“如果他输了呢?” 抄写员:“加钱就能改成‘虽败犹荣’。” 对手暴怒:“我不会输!” 焦点转向师父。他说:“记下来:战前改稿。” 抄写员点头,提起毛笔。对手惊慌失措:“别记这个!” 抄写员评估道:“这句也不错。” 极端特写:小师妹强忍笑意。大师姐礼貌示意:“我们可以开打了吗?” 对手意识到他的名声才是真正的危机。在回答之前切至黑屏。

@Soran

部分提示词收录自 X 平台创作者,版权归原作者所有。