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622 条提示词 · 每日更新 · 完全免费

共 622 条

社交媒体帖子 - 奢华浴缸时尚人像

社交媒体帖子 - 奢华浴缸时尚人像

使用上传的参考图像作为精确的面部身份参照。严格保留她的面部、面部结构、眼睛、眉毛、鼻子、嘴唇、下颌线、肤色、发型及整体身份特征——杜绝任何身份漂移或面部改变。 创作一幅超写实的彩色奢华时尚人像,描绘同一位女性优雅地斜倚在豪华的白色独立式浴缸中。她身着深祖母绿缎面落地长裙,裙摆垂坠感极佳,并佩戴黑色长款歌剧手套。搭配多层钻石项链、闪耀耳环及精致奢华珠宝。 她一手持盛满浓郁红酒的水晶酒杯,另一只戴手套的手优雅地轻抚头部附近。头发顺滑光亮,神情自信而神秘,目光直视镜头。 场景设定为奢华的奶油色与金色大理石浴室,暖香槟色调灯光,微妙反射效果,丰富的祖母绿、勃艮第红和金色配色方案,电影级阴影,发光高光,逼真的缎面质感,自然的皮肤毛孔,真实的珠宝光泽,高级时装编辑摄影风格,精致的荷里活电影摄影美学,85mm 镜头,浅景深,超高细节,照片级真实感,优雅迷人。 竖构图 4:5,全身构图,电影级奢华编辑风格,真实色彩,无 AI 痕迹。 负面提示词:不同的面孔,身份漂移,改变的面部特征,塑料皮肤,过度修图,扭曲的手部,多余手指,解剖结构错误,CGI,卡通,模糊,低质量,水印,文字,标志。

@Elvorya
漫画 / 故事板 - 新天真风格角色打斗插画提示词
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漫画 / 故事板 - 新天真风格角色打斗插画提示词

[角色 A] 和 [角色 B],新天真绘画 × 局外人艺术 × 原始具象绘画 × 儿童绘画风格的角色转译。 两个角色由少量不规则的几何色块构成,仅保留其最强烈的身份标识:主色调、头部轮廓、发型或耳朵、眼睛、代表性服装色块、标志性配饰。 两人正在激烈但滑稽地打斗,身体紧贴并纠缠在一起。根据角色随机设计动作,如抓脸、推头、拥抱、拉扯、扇耳光、压制或互相扑倒;手部接触清晰,肢体交叉,重心失衡,使打斗关系一目了然。 幼稚且不准确的人体解剖结构:细长的躯干,僵硬笔直的四肢,比例失调,头部倾斜,夸张的手脚,错误的透视。面部特征压缩成几个粗糙的色块,表情愤怒、震惊、龇牙咧嘴、尖叫或委屈,具有荒诞的喜剧感。 粗糙的不透明颜料平涂,干笔痕迹,边缘磨损,填充不均,颤抖的手绘轮廓,局部底色暴露;身体和服装直接以平涂色块表现。 暖灰白色或米白色纸张背景,大面积留白。两个角色位于中心,相互纠缠形成紧凑的动作团,画面专注于表达角色之间的关系。 就像一个未经训练的人凭记忆快速画出的打斗瞬间:原始、笨拙、直接、荒诞、可爱。 竖版格式,右下角有极小的 "voxcat" 签名。

@VoxCat
社交媒体帖子 - 向日葵田中的 Minecraft 角色
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社交媒体帖子 - 向日葵田中的 Minecraft 角色

这是一张超写实的电影级特写镜头,展示了一个 Minecraft 风格的角色站在金色夕阳下生机勃勃的向日葵田中。该角色由方块状的体素构成,拥有深色皮肤、浓密的黑胡子,头戴绿色帽子,身穿白色 T 恤和绿色裤子。他正温柔地将一只巨大的方块状蜜蜂捧在脸旁。周围环绕着许多其他飞舞的蜜蜂,它们的翅膀呈半透明状,并呈现出逼真的运动模糊和景深效果。背景中,一道像素化的彩虹横跨橙色的天空,天空中漂浮着方块状的云朵,远处是树林线,土路上停着一辆白色小皮卡。光线温暖且具有体积感,营造出一种怀旧而宁静的氛围。

@Jxsfly
产品营销 - 复古早餐熟食店人行道立牌
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产品营销 - 复古早餐熟食店人行道立牌

一张逼真的高角度照片,展示了一个黑色框架的人行道立牌,立在城市街道上有纹理的灰色橡胶底座上。立牌采用复古风格的早餐菜单设计,背景为奶油色,字体优雅。顶部中央是手写体文字“Start Your Day”,下方是大号粗体衬线字母拼写的“BREAKFAST”,接着是标语“MADE FRESH. MADE TO ORDER.”。右上角有一个深色圆形徽章,内含金色文字:“FRESH COFFEE. FRESH JUICE. GREAT START. EVERY DAY.”,旁边是一个小咖啡杯图标。 左侧栏以深红色和黑色文字列出菜单类别:“BREAKFAST SANDWICHES”(早餐三明治),副标题为“MADE YOUR WAY”(按您的喜好制作),配料包括“EGG • BACON • SAUSAGE HAM • CHEESE & MORE”(鸡蛋 • 培根 • 香肠火腿 • 奶酪等);其下是“HEARTY PLATTERS”(丰盛拼盘),包含“EGGS • MEATS • HOMEFRIES TOAST & MORE”(鸡蛋 • 肉类 • 家常薯条吐司等);以及带星号的列表:“BAGELS”(贝果)、“PANCAKES”(松饼)、“FRENCH TOAST”(法式吐司),最后以手写短语“Fuel Your Morning.”(为您的早晨充电)结尾。 右侧主要由垂直排列的诱人食物摄影拼贴组成:顶部是放在木板上的培根芝士贝果三明治;中间是一个白色盘子,盛有两个单面煎蛋、脆培根条和家常薯条;旁边是一叠涂有黄油和草莓的松饼,以及半个上面放着牛油果的贝果;底部是一片撒有糖粉和浆果的法式吐司。左下角附近有两款饮品:一杯标有“FRESH ORANGE JUICE”(新鲜橙汁)的玻璃杯,以及一杯标有“FRESHLY BREWED COFFEE.”(现煮咖啡)的白色拉花咖啡马克杯。 最底部居中显示手写体文字“Sixth Ave”(第六大道),上方是粗体衬线大写字母“GARDEN GOURMET DELI”(花园美食熟食店),页脚为“MADE FRESH. MADE WITH LOVE.”(新鲜制作,用心制作),两侧饰有小爱心。底部角落点缀着新鲜薄荷叶。背景展示了模糊的城市人行道场景,有行人和建筑物。

@澔澔
社交媒体帖子 - 山顶观景台享用 Biryani 的女性(换脸)
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社交媒体帖子 - 山顶观景台享用 Biryani 的女性(换脸)

*一位年轻漂亮的女性,面部与参考照片完全一致,舒适地坐在美丽山顶观景台的现代户外桌旁,全身镜头,身穿时尚黑色 Shalwar Kameez,面带自然微笑,正在享用一盘美味的鸡肉 Biryani。木桌上整齐摆放着一瓶冰镇 Sting 能量饮料和一瓶矿泉水。 不换脸 100%

@Kiran Ai
社交媒体帖子 - Opus 5.5 vs Wife GPT 漫画条
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社交媒体帖子 - Opus 5.5 vs Wife GPT 漫画条

目标:创作一幅垂直布局的三格动漫风格漫画条,标题为《体验 Opus 5.5 后的感想》。 画布:采用垂直布局,三个独立的画面上下堆叠排列。 第 1 格(顶部): - 主体:一名留着凌乱黑发、眼中闪烁着星星的年轻男子,正兴奋地注视着一位长发橙色头发、穿着向日葵主题连衣裙的开朗女孩。 - 对话气泡(男子):“体验过 Opus 5.5 之后……哇……太迷人了……!!” - 信息框(右侧):一个黄色的装饰性方框,标签为“Claude:”,内含文字“年轻又聪明,让生活充满色彩!”。 - 背景:明亮阳光下的向日葵花田。 第 2 格(中间): - 主体:同一名男子现在双手捂脸,紧张地出汗。他身旁站着一位优雅的白色长发女性,长着角,表情冷漠。 - 对话气泡(男子):“糟了,这感觉像是在出轨……失去了新婚时的激情……” - 信息框(左侧):一个紫色的装饰性方框,标签为“Wife GPT:”,内含文字“依然美丽优雅,但有点冷淡。”。 - 背景:较暗的室内场景,配有蓝色窗帘。 第 3 格(底部): - 主体:火车站台场景。男子躲在柱子后偷看,脸颊泛红,旁边是那位橙发女孩(Claude)。在背景中,白发女子(Wife GPT)站在远处的一列火车旁注视着他们。 - 指示牌:上方悬挂的蓝色标牌写着“换乘站 ->”。 - 对话气泡(左侧):“家里规矩严,只能在换乘站偷偷见面!小声点……” - 对话气泡(右侧):“我都知道……静静地看着。” 视觉风格:干净的数字插画,第一格色彩鲜艳,第二格色调柔和,第三格采用写实光影效果。

@John PJ
社交媒体帖子 - 超现实美食故事书插画转换
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社交媒体帖子 - 超现实美食故事书插画转换

使用上传的图片作为主要参考,将其转换为垂直 3:4 比例的超现实编辑艺术作品,无缝结合写实食物/物体摄影与异想天开的手绘故事书插画。 保留原始照片的主体、构图、颜色、纹理和可识别的细节。保持上部高度写实且自然光照,具有真实的材质、阴影、反射、景深和逼真的摄影细节。 创造从拍摄主体到下方富有想象力的插画世界的无缝视觉过渡。识别照片中最具视觉意义的元素——如液体、食材、物体、图案、轨迹、阴影或纹理——并将其有机地向下延伸至插画中,将其转化为河流、小径、景观、轨迹或其他创意场景。 插画部分应出现在温暖的米白色纹理纸张背景上,使用精致的黑色墨水/铅笔线条、微妙的水彩和水粉质感、不完美的手工细节、柔和的哑光色彩以及迷人的复古故事书美学。添加适合主题的小型环境细节,如微小的人物、植物、岩石、物体或景观元素。 包含一个简短的手写短语,自然地关联概念和转换过程,巧妙地定位在插画区域内。字体应看起来真正手写、不完美、极简且具有艺术感。 照片和插画必须感觉像一个连续的视觉故事,而不是两张分开的图片。避免硬性的水平分割、边框、框架、箭头、标签或明显的数字合成。拍摄的主体应在物理上表现为流入、落下、延伸或转化为插画世界。 美学:诗意、异想天开、巧妙、极简主义、高端杂志编辑艺术、超现实但可信、触感纸张纹理、自然的不完美、精致的视觉叙事。 构图:垂直 3:4,平衡的负空间,强烈的焦点,无缝过渡,高细节,写实摄影 + 精致手绘插画,无多余元素。

@Ahmad hassan
游戏素材 - GPT Image 2 角色参考表提示词
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游戏素材 - GPT Image 2 角色参考表提示词

使用上传的 REFERENCE IMAGE(参考图像)作为 MAIN SUBJECT(主要主体)的唯一身份参考,创建一份高端专业的角色参考表。 重要事项: 最终图像必须包含 EXACTLY 10 frames/panels(恰好 10 个帧/面板)。 不要添加额外的帧。 不要移除任何帧。 不要更改面板排列。 使用以下 EXACT 2-ROW, 10-FRAME layout(精确的 2 行 10 帧布局): TOP ROW = 5 FACE / HEAD-AND-SHOULERS VIEWS(顶行 = 5 个面部 / 头肩视图) BOTTOM ROW = 5 FULL-BODY VIEWS(底行 = 5 个全身视图) 构图、帧数、姿势序列和相机角度必须完全按照以下指定内容保持不变。 ================================================== REFERENCE & IDENTITY LOCK(参考与身份锁定) ================================================== 将上传的参考图像用作 MAIN SUBJECT'S identity(主要主体身份)的唯一真实来源。 保留人物的确切特征: - Facial identity(面部身份) - Facial structure(面部结构) - Skin tone(肤色) - Eye shape and natural eye color(眼形和自然瞳色) - Eyebrows(眉毛) - Nose(鼻子) - Lips(嘴唇) - Jawline(下颌线) - Cheek structure(脸颊结构) - Hairstyle(发型) - Hairline(发际线) - Hair color(发色) - Hair texture(发质) - Hair length(头发长度) - Age appearance(年龄外观) - Natural facial features(自然面部特征) - Body proportions(身体比例) - Physique(体格) - Overall recognizable appearance(整体可识别外观) 参考图像可以是 MALE(男性)或 FEMALE(女性)。 如果参考是男性,保持主体为男性。 如果参考是女性,保持主体为女性。 不要改变人物身份。 不要创建看起来不同的版本。 不要美化或修改面部结构。 ================================================== EXACT FINAL LAYOUT — 10 FRAMES(精确最终布局 — 10 帧) ================================================== ROW 1 — FACE REFERENCE(第 1 行 — 面部参考) Exactly 5 frames(恰好 5 帧): FRAME 1: FRONT VIEW(正面视图) - Straight-on face(正对镜头的脸) - Head facing directly toward camera(头部直接面向相机) - Neutral expression(中性表情) - Head and shoulders visible(可见头部和肩膀) FRAME 2: 3/4 LEFT VIEW(左 3/4 视图) - Head turned approximately 45 degrees to the subject's LEFT(头部向主体的左侧旋转约 45 度) - Face clearly visible(面部清晰可见) - Head and shoulders visible(可见头部和肩膀) FRAME 3: LEFT PROFILE(左侧面轮廓) - Exact left-side profile(精确的左侧轮廓) - Approximately 90-degree rotation(约 90 度旋转) - Nose, lips, chin, jawline and hair silhouette clearly visible(鼻子、嘴唇、下巴、下颌线和头发轮廓清晰可见) FRAME 4: 3/4 RIGHT VIEW(右 3/4 视图) - Head turned approximately 45 degrees to the subject's RIGHT(头部向主体的右侧旋转约 45 度) - Face clearly visible(面部清晰可见) - Head and shoulders visible(可见头部和肩膀) FRAME 5: RIGHT PROFILE(右侧面轮廓) - Exact right-side profile(精确的右侧轮廓) - Approximately 90-degree rotation(约 90 度旋转) - Complete facial silhouette clearly visible(完整的面部轮廓清晰可见) TOP ROW ORDER MUST BE(顶行顺序必须为): FRONT | 3/4 LEFT | LEFT PROFILE | 3/4 RIGHT | RIGHT PROFILE ================================================== ROW 2 — FULL BODY REFERENCE(第 2 行 — 全身参考) ================================================== Exactly 5 frames(恰好 5 帧): FRAME 6: FRONT FULL-BODY VIEW(正面全身视图) - Subject standing naturally(主体自然站立) - Facing directly toward camera(直接面向相机) - Entire body visible from head to feet(从头顶到脚底全身可见) - Arms naturally relaxed beside the body(手臂自然放松垂于身体两侧) - Feet visible(脚部可见) FRAME 7: 3/4 LEFT FULL-BODY VIEW(左 3/4 全身视图) - Body rotated approximately 45 degrees to the subject's LEFT(身体向主体的左侧旋转约 45 度) - Entire body visible(全身可见) - Natural standing posture(自然站姿) - Feet visible(脚部可见) FRAME 8: LEFT PROFILE FULL-BODY VIEW(左侧面全身视图) - Exact left-side profile(精确的左侧轮廓) - Body rotated approximately 90 degrees(身体旋转约 90 度) - Entire body visible from head to feet(从头顶到脚底全身可见) FRAME 9: 3/4 RIGHT FULL-BODY VIEW(右 3/4 全身视图) - Body rotated approximately 45 degrees to the subject's RIGHT(身体向主体的右侧旋转约 45 度) - Entire body visible(全身可见) - Natural standing posture(自然站姿) - Feet visible(脚部可见) FRAME 10: BACK FULL-BODY VIEW(背面全身视图) - Subject facing completely away from camera(主体完全背对相机) - Full back visible(背部完全可见) - Entire body visible from head to feet(从头顶到脚底全身可见) - Hair visible from the back(从背面可见头发) - Natural standing posture(自然站姿) BOTTOM ROW ORDER MUST BE(底行顺序必须为): FRONT | 3/4 LEFT | LEFT PROFILE | 3/4 RIGHT | BACK ================================================== CRITICAL CONSISTENCY(关键一致性) ================================================== ALL 10 FRAMES MUST SHOW EXACTLY THE SAME PERSON(所有 10 帧必须展示完全相同的人)。 保持相同的: - Face(面部) - Hair(头发) - Hairline(发际线) - Hair color(发色) - Facial proportions(面部比例) - Body proportions(身体比例) - Height(身高) - Physique(体格) - Skin tone(肤色) - Age appearance(年龄外观) - Clothing(服装) - Accessories(配饰) 这个人不能看起来像 10 个不同的人。 面部身份必须在每一帧之间保持一致。 身体比例必须在每个全身帧之间保持一致。 ================================================== CLOTHING(服装) ================================================== 使用一套简单、干净、合身的服装,适合专业的角色/模型参考表。 The EXACT SAME outfit must appear in all 10 frames(完全相同的服装必须出现在所有 10 帧中)。 不要在面板之间更换服装。 不要在面板之间更换发型。 不要在面板之间更换配饰。 如果上传的参考具有重要的可识别发型或外观,请予以保留。 ================================================== BACKGROUND & PRESENTATION(背景与呈现) ================================================== Clean professional light-gray/white studio background(干净专业的浅灰色/白色工作室背景)。 Minimal environment(极简环境)。 No scenery(无风景)。 No props(无道具)。 No dramatic background(无戏剧性背景)。 No unnecessary objects(无不必要物体)。 All 10 frames should appear as one professionally photographed character reference sheet(所有 10 帧应呈现为一张专业拍摄的角色参考表)。 Use consistent studio lighting across every frame(在每个帧中使用一致的影棚灯光)。 Soft, neutral, evenly distributed lighting(柔和、中性、均匀分布的光线)。 Minimal shadows(极少阴影)。 ================================================== CAMERA CONSISTENCY(相机一致性) ================================================== Use consistent professional studio photography(使用一致的专业影棚摄影)。 FACE FRAMES(面部帧): Head-and-shoulders framing(头肩取景)。 FULL-BODY FRAMES(全身帧): Head-to-feet framing with the entire body completely visible(从头到脚的取景,全身完全可见)。 Maintain consistent camera height, focal length, lighting, and distance(保持一致的相机高度、焦距、灯光和距离)。 Avoid wide-angle distortion(避免广角畸变)。 Keep facial proportions natural and accurate(保持面部比例自然准确)。 ================================================== PANEL DESIGN(面板设计) ================================================== Create a clean rectangular 2-row grid(创建一个干净的矩形 2 行网格)。 Exactly 5 equal-width panels on the TOP ROW(顶行恰好 5 个等宽面板)。 Exactly 5 equal-width panels on the BOTTOM ROW(底行恰好 5 个等宽面板)。 All panels should have matching dimensions(所有面板应具有匹配的尺寸)。 Clean spacing between panels(面板之间有干净的间距)。 Professional production-model-sheet appearance(专业的制作模型表外观)。 Add small, clean labels beneath or within each panel(在每个面板下方或内部添加小且干净的标签): TOP(顶部): FRONT 3/4 LEFT LEFT PROFILE 3/4 RIGHT RIGHT PROFILE BOTTOM(底部): FRONT 3/4 LEFT LEFT PROFILE 3/4 RIGHT BACK Labels must be small, clean, professional, and unobtrusive(标签必须小、干净、专业且不显眼)。 ================================================== POSE LOCK(姿势锁定) ================================================== Do NOT invent additional poses(不要发明额外的姿势)。 Use ONLY these specified views and poses(仅使用这些指定的视图和姿势)。 TOP ROW(顶行): 1. Front 2. 3/4 Left 3. Left Profile 4. 3/4 Right 5. Right Profile BOTTOM ROW(底行): 6. Front 7. 3/4 Left 8. Left Profile 9. 3/4 Right 10. Back The pose sequence must remain exactly the same(姿势序列必须完全保持不变)。 ================================================== PROFESSIONAL USE(专业用途) ================================================== 生成的表格应作为专业角色一致性参考,用于: AI image generation(AI 图像生成) AI video generation(AI 视频生成) Animation(动画) Film production(电影制作) Storyboarding(故事板绘制) Character design(角色设计) Fashion visualization(时尚可视化) 3D character development(3D 角色开发) Every angle should clearly communicate the same person's identity and physical appearance(每个角度都应清晰地传达同一个人的身份和外貌)。 ================================================== NEGATIVE CONSTRAINTS(负面约束) ================================================== EXACTLY 10 FRAMES ONLY(仅恰好 10 帧)。 No 8 frames(无 8 帧)。 No 9 frames(无 9 帧)。 No 11 frames(无 11 帧)。 No extra portraits(无额外肖像)。 No extra poses(无额外姿势)。 No additional panels(无额外面板)。 No identity change(无身份改变)。 No different person(无不同人物)。 No face variation(无面部变化)。 No face blending(无面部混合)。 No gender change(无性别改变)。 No age change(无年龄改变)。 No hairstyle change(无发型改变)。 No hair color change(无发色改变)。 No body-shape change(无体型改变)。 No inconsistent clothing(无不一致服装)。 No inconsistent proportions(无不一致比例)。 No duplicated panels(无重复面板)。 No missing panels(无缺失面板)。 No distorted profile(无扭曲轮廓)。 No distorted hands(无扭曲手部)。 No extra fingers(无多余手指)。 No extra limbs(无多余肢体)。 No cropped feet in full-body frames(全身帧中脚部不被裁剪)。 No cropped head in face frames(面部帧中头部不被裁剪)。 No extreme camera distortion(无极端相机畸变)。 No cartoon style(无卡通风格)。 No CGI appearance(无 CGI 外观)。 No plastic skin(无塑料皮肤)。 No text except the specified small view labels(除指定的小视图标签外无文本)。 No watermark(无水印)。 No logo(无标志)。 FINAL OUTPUT(最终输出): A single clean professional 2-row × 5-column character reference sheet containing EXACTLY 10 consistent views of the same person(一张干净专业的 2 行 × 5 列角色参考表,包含同一个人恰好 10 个一致的视图)。 RESOLUTION LOCK(分辨率锁定): Generate the final image in 16K resolution — 15360 × 8640 pixels (≈132.7 million pixels), landscape 16:9 composition(以 16K 分辨率生成最终图像 — 15360 × 8640 像素(约 1.327 亿像素),横向 16:9 构图)。

@M. Asif
社交媒体帖子 - GPT Image 2 旅行剪贴簿海报提示词
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社交媒体帖子 - GPT Image 2 旅行剪贴簿海报提示词

将上传的照片转换为高端旅行记忆剪贴簿海报。 保留原始照片作为主要视觉参考,准确保留重要的主体、物体、环境、构图、颜色和可识别的细节。不要改变主体的身份或结构。 创建一个垂直 3:4 的编辑风格剪贴簿布局,水平分为两个相等的部分: 上半部分(50%): 突出展示原始照片,并增强温暖、自然、略带电影感的色彩分级。保持其真实、细致和摄影感。不要过度编辑或使其看起来不自然。 下半部分(50%): 创建一个精美的手绘插画日记页面,灵感直接来自该照片。从原始图像中提取 6–9 个最易识别的视觉元素,并将每个元素转化为小的彩色铅笔 / 墨水 / 水彩风格的素描,排列在整洁的 3×3 剪贴簿网格中。 使用: - 有纹理的温暖象牙色/米白色纸张背景 - 微妙的纸张颗粒感 - 手绘铅笔和墨水轮廓 - 松散的彩色铅笔和水彩阴影 - 略微不完美的手工笔触 - 柔和但欢快的低饱和度颜色 - 小涂鸦,如星星、爱心、叶子、闪光、波浪和箭头 - 纤细精致的手绘网格分隔线 - 舒适的旅行日记美学 - 精致的编辑式构图 - 真实的手工不完美感 在插画部分的顶部添加一个手写标题,根据照片主题定制,例如 "{argument name="location" default="[LOCATION]"} 回忆", "{argument name="theme" default="[THEME]"} 时刻", "甜蜜时光", "蓝天记忆" 等。 在每个插画元素下方,添加一个简短的手写标签来描述它,例如: “路灯”, “柔软的云朵”, “多彩灯光”, “茶”, “老墙”, “甜点”, “绿色时刻” 等。 在最底部,添加一个与照片相关的小型手写感性说明文字,例如: “值得铭记的完美一天 ♡” 或者 “同一地点,不同心情 ♡” 最终结果应感觉像是一本由手工制作的豪华旅行剪贴簿 / 视觉日记页面,结合了真实照片和迷人的插画记忆。 重要事项: - 一张原始照片 + 一个插画记忆部分 - 干净的 50/50 水平分割 - 垂直 3:4 构图 - 真实地保留原始照片 - 插画必须明显源自上传照片中的物体 - 无照片级写实插画 - 无 3D 渲染 - 无过度的图形设计效果 - 单个插画周围无边框 - 无与照片无关的随机物体 - 保持排版极简、优雅且为手写风格 - 使整个页面协调、温暖、怀旧、艺术且高端

@Sairah
个人资料 / 头像 - 动漫角色肖像提示词
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个人资料 / 头像 - 动漫角色肖像提示词

根据附带的角色参考表,创建该角色的极致特写肖像。将该参考表视为角色身份和设计的绝对权威:保留其面部、面部比例、肤色、发型/发色、眼睛、耳朵或其他角色特征,以及任何可见的服装/配饰。不要重新设计角色。 第二张附带的肖像仅作为渲染质量参考。不要复制该角色的身份、面部、头发、颜色、服装、配饰、表情、姿势或构图。仅将其作为细节密度和完成度的目标:高度定义的面部特征、立体感的动漫阴影、精细的眼睛和睫毛、逐根绘制的发丝、微妙的皮肤高光和温暖感、精致的灯光、深度、材质定义以及极其精致的电影级动漫渲染效果。 将主体从大约上胸部/锁骨到头发/耳尖进行非常紧密的取景,使面部占据图像的主导地位。使用平视相机和直接的眼神交流。赋予他们一个自然的微笑和淡淡的红晕。在保持可识别的动漫面部比例的同时,增加显著更多的立体定义和精细细节;不要让面部变得照片般真实。 使用简单的黑暗氛围背景,并采用与角色现有调色板相得益彰的电影级灯光。保持眼睛、面部和最近的发丝异常清晰,其他地方则有柔和的深度衰减。 不要显示腰部、臀部、腿部或全身。不要创建详细的环境。不要复制第二张肖像的场景或角色。 角色表 = 角色是谁。第二张肖像 = 仅为渲染质量的水平。 现在生成肖像。

@Jex
个人资料 / 头像 - GPT Image 2 紫色头发时尚人像提示词
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个人资料 / 头像 - GPT Image 2 紫色头发时尚人像提示词

创建一张超写实的半身时尚人像,描绘参考图中的同一位年轻女性角色,保留她标志性的鲜艳紫罗兰色齐下巴直发波波头、柔和刘海、白皙瓷肌、鼻梁和脸颊上的自然雀斑、淡褐色/浅棕色眼睛、精致五官、光泽嘴唇和苗条身材。 她以放松的蹲坐姿势靠在温暖的赤陶色纹理墙边,头部轻轻倚靠在一侧手上,平静而直接地注视镜头。她身穿赤陶色锈橙色短款连帽衫、米色高腰工装慢跑裤和棕色系带皮革战斗靴。添加一条图案缎面蝴蝶结发带和一个小型橙色蝴蝶发夹。 使用柔和的自然日光,搭配温暖的大地色秋季色调。保持构图亲密且具有编辑风格,呈现真实皮肤质感、细节丰富的紫色头发、自然的织物和皮革纹理、微妙阴影、电影级景深、照片级真实感、超精细 8K 画质以及高端时尚摄影效果。

@Wareen AI 💟
带有红熊猫的电影感打火机动画
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带有红熊猫的电影感打火机动画

将此静态图像制作成动画,时长 8 秒,流畅的电影级循环。亚洲男子稳稳地拿着打开的黑色 Zippo 打火机,拇指搭在盖子上。戴着紫色 BAD RUDY 针织帽的小红熊猫坐在翻盖上,嘴巴张开,喷出一小股受控的橙色火焰,火焰闪烁后逐渐减弱,最终变成打火机灯芯上的小火苗。它发光的橙色眼睛眨了一下。余烬飘散。男子的微笑微微变化,一只眉毛挑起,然后恢复原状。前臂纹身保持静止。他身后的紫色电路板缓慢脉冲一次。镜头不移动。没有额外角色。音效:打火机火石点击声、柔和的火焰呼啸声、一声轻微的呼气。

@Alicia McNatt
带音乐的园艺游览视频
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带音乐的园艺游览视频

请将这些制作成带有悦耳背景音乐的园艺游览视频(太美了!Grok Imagine 根据我今天的花园漫步照片生成了这个 💕)

@Kathleen Higney
吉娃娃肖像编辑提示词
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吉娃娃肖像编辑提示词

将这张照片编辑成一张精美的竖版肖像,主角是名为 Tatiana 和 Scout 的两只吉娃娃。请保持它们原本的外貌、斑纹以及长毛狗身上佩戴的蓝色胸背带不变。重点突出它们的长毛和短鼻特征。提升清晰度,增强光...

@soundmoney Delilah
圣经经文电影感视频
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圣经经文电影感视频

◄ 创世记 12:3 ► 圣经 ✡️✝️ 我要赐福给那赐福给你的人,咒诅那咒诅你的;地上万族都要因你得福。

@Grégory Schouwey
Grok Imagine Video:香港冰室场景
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Grok Imagine Video:香港冰室场景

午后的冰室比夜晚更安静。 帘子是红色的。双手都在这一侧。 花不是花束。 耳畔一朵。 穿过? 还是放下帘子? 秋日午后,香港冰室。宁宁用双手拨开红色珠帘。耳畔别着一朵花。蓝白碎花旗袍。钨丝灯光与花纹地板。旧日风情 8/8,季末。尚未进入深处。她会穿过还是放下帘子?

@Peter Lam
初始奇点与 E=mc² 可视化
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初始奇点与 E=mc² 可视化

请为我生成“初始奇点”可能的样子,并将其与宇宙冷却过程中能量凝聚为物质的状态进行对比。 请为我呈现爱因斯坦理论的图示: E = mc² 图像中不要包含任何文字 Grok

@Kim Maria
动漫清洁变身视频提示词
Seedance 2.0

动漫清洁变身视频提示词

15 秒竖屏 9:16 日本 2D 动漫短片,令人满足的清洁变身。手绘赛璐珞动画风格,清晰的黑色墨线轮廓,鲜艳的色彩,柔和的赛璐珞阴影,漫画风格的剪辑,包含速度线、半色调网点、闪光特效和白色冲击闪光。工作室级动漫制作,动作流畅,24fps。主体:一只磨损、肮脏的鞋垫(棕金色污渍,脚印印记)平放在拉丝不锈钢台面上,采用正上方俯拍视角。一只动漫风格的手(无面部,无身体,仅可见手和前臂)握着一个带绿色盖子的小黑喷雾瓶。冷银色背景,伴有柔和的窗光和小水滴。镜头 1:锁定俯拍镜头,3 秒。脏鞋垫躺在钢制台面上,一只手将其按平。尘埃微粒漂浮,角落有微妙的半色调暗角,细速度线从边缘飘入。镜头 2:特写俯拍镜头,3 秒。喷雾瓶向鞋垫喷出细雾,厚厚的白色泡沫向外爆发并铺满表面,气泡捕捉到闪光。在第一次泡沫爆发时,有一帧带有放射状墨线的白色冲击闪光。镜头 3:紧密俯拍镜头,3 秒。手以画圈方式揉搓泡沫,棕金色的污垢溶解在白色泡沫中,并以卷曲的墨水般漩涡流向边缘。动态运动线跟随手部动作。镜头 4:俯拍镜头,3 秒。清水冲洗掉泡沫,鞋垫通过一个快速的甩动动作翻转过来,露出明亮洁净的白色表面。闪烁的星光和光泽条纹在其上弹出。镜头 5:从上方缓慢推近,3 秒。一尘不染的白色鞋垫在钢制台面上闪闪发光,手将瓶子放在角落。最终闪光爆发,柔和发光的光线,漫画风格网点暗角,像漫画封面面板一样保持最后一拍。音频:清脆的喷雾嘶嘶声,泡沫噼啪声,有节奏的刷洗声,流水声,每个闪光效果伴随明亮的星光铃声,底层是柔和欢快的日本 Lo-fi 节拍。无对话,无歌唱。避免:面部,逼真的真人实拍外观,3D 渲染,文字,字幕,标志,品牌名称,多余手指,畸形的手,闪烁。15 秒竖屏 9:16 日本 2D 动漫,令人满足的清洁变身,俯拍镜头。一只动漫风格的手(无面部)将泡沫喷在不锈钢台面上的脏棕色鞋垫上,画圈刷洗泡沫,冲洗干净,鞋垫变为明亮洁净的白色并带有闪光特效。漫画风格的速度线,半色调网点,以及第一次泡沫爆发时的白色冲击闪光。音频:喷雾嘶嘶声,泡沫噼啪声,刷洗声,水声,轻快的星光铃声,柔和的 Lo-fi 节拍。无面部,无文字,无标志。

@Nadya
Seedance 2.0 假决斗陷阱动作提示词
Seedance 2.0

Seedance 2.0 假决斗陷阱动作提示词

电影级写实纹理,纯粹的中国古代仙侠高张力剑术动作片。 完全打破以往模式: 切换师姐武器进行反击 一路突破 双互补盲区 核心变为: 师姐和师妹看似在进行真正危险的决斗,实际上是利用它迫使潜伏的刺客现身。 三层叙事目标 第 1 层钩子:让观众相信她们真的在打斗 第 2 层反转:揭示她们一直通过相互的剑势控制空间 结尾钩子:留下悬念,第二批敌人尚未出现 通用动作原则 动作必须流畅,但绝不能软弱。 流畅性 定义为: 前一个动作自然引发下一个动作 运动方向持续延伸 镜头、身体、剑路之间有清晰的因果关系 力量感 定义为: 突然启动 剧烈接触 力偏转 身体失衡 惯性延续 急停 人物与武器锁定 仅严格锁定 @image 1 和 @image 2 的核心角色及其专属武器。 @image 1 | 剑仙师姐 相同的 @image 1 师姐始终保持: 相同的成年东亚女性面孔 25–30 岁外貌 黑色长发半扎 白玉发簪 高挑纤细的身材比例 白色刺绣丝绸汉服 半透明宽袖 银色腰带 玉佩 白布靴 独特的银色直剑 @image 2 | 师妹 相同的 @image 2 师妹始终保持: 相同的成年东亚女性面孔 20–25 岁外貌 编辫黑发 娇小身材比例 蓝绿色亚麻汉服 深色腰带 木制发簪 黑布鞋 独特的深钢剑 其他角色 刺客、师父、弟子、路人仅为功能性角色,无需像主角那样严格锁定面部/服装。 圆形场景控制 | 最高优先级 上传的背景清晰显示完整、高度可识别的位置。进入 HARD LOCATION ANCHOR(硬位置锚定)模式。 参考图像是实际的故事地点,而非视觉灵感。 必须保持原始空间元素 巨大的前景石台 边缘连续的石头栏杆 栏杆外的大规模低雾深度 中景密集的古都屋顶 中央大厅 远处高位的大型宫殿建筑群 城市与遥远宫殿之间强烈的距离层级 冷灰蓝色天空和低雾 来自遥远宫殿的暖光 宏观尺度:微小的人物,巨大的城市/宫殿 关键硬约束 远处的最高宫殿必须始终保持: 非常遥远 非常巨大 视觉尺度。 禁止在中景镜头中将远宫拉近到人物身后作为附近的大门。 场地限制 整个 15 秒的战斗严格发生在: 参考图中明确存在的巨大石台上 以及直接相连的区域 禁止生成: 漂浮石桥 云桥 独立大门 岛屿 新悬崖 新宫殿入口 新楼梯 新战斗平台 任何改变位置身份的大型建筑 空间连续性要求 每次剪辑后,这些关系保持稳定: 平台 栏杆 城市层次 中央建筑 远宫 天际线 动作/摄像机适应平台。 绝不为了文本描述的动作而改变平台形状。 背景状态 背景自然存在: 大低雾在城市层次间缓慢移动 高云自然变化 远宫暖光受空气/雾气影响 头发/丝绸下摆随平台风摆动 空气深度、反射、少数远处人物微动 仅在真实情况下允许: 踏步 武器碰撞 快速衣物掠过 允许局部反馈: 轻微石尘 火花 下摆位移 严格禁止 雾突然隐藏敌人 栏杆断裂 宫殿自行改变 背景帮助任何一方完成反转 分段结构 0–5s | 假决斗:欺骗观众 0.0–1.0s 使用 24mm 固定广角镜头。 必须保留: 巨大石台 完整的远宫/城市深度 观众知道这是参考图中的同一地点。 同样的白衣师姐和蓝衣师妹相隔数米对峙。 安全区域远处有: 几名弟子 普通观众 同一位年迈师父 但他们只是背景。 对话 师妹低声说: “他们会真的上当吗?” 师姐回答: “先骗过他们。” 最后一个字落下,两人毫无预警地同时爆发。 摄像机从固定广角进入约 35mm 移动中景。 第一轮假决斗 师姐的第一剑快得看起来像是击中了师妹 师妹直到最后一刻才擦过剑刃外侧 然后用深钢剑低位反击 师姐旋转躲避 银剑和深钢剑发生第一次非常短暂、坚硬的真实金属碰撞 关键要求 双方都不摆姿势 碰撞后立即反向进入下一招 白色宽袖快速扫过摄像机,形成第一个几乎难以察觉的自然隐藏剪辑。 所需效果 让观众怀疑: 她们是在演戏还是真的在打架? 5–10s | 第 1 层反转:真正的敌人出现 保持: 相同的平台 城市 远宫尺度 剑的所有权 使用 35–40mm 横向跟踪,战斗在前景平台上水平/对角发展,没有新地点。 连续进攻/防守 姐妹俩完成高速但空间清晰的一系列动作: 师姐刺出 师妹格挡 师妹立即沿着师姐暴露的一侧滑步反击 师姐在剑下低头闪过 高速交叉,交换原始位置 动作规则 所有动作自然衔接。 前一击引发下一击。 一招之后不重置姿势。 第一名刺客现身 就在剑交叉 <0.5s 时,混在远处人群中的功能性刺客冲出,从师姐的盲区发起攻击。 关键要求 绝不暂停假决斗。 师姐仅通过师妹眼神的瞬间变化察觉到危险。 师妹继续挥舞,仿佛仍在攻击师姐。 师姐在最后一刻从师妹的剑下低头闪过。 师妹的剑扫过肩膀,猛烈击飞从背后袭来的刺客武器。 这一秒必须让观众意识到: 决斗是诱饵。 第二名刺客现身 几乎没有喘息时间。 第二名刺客从对面冲向师妹。 师姐利用交叉时的旋转惯性,越过师妹的肩膀切过去,一次短暂的银剑碰撞改变了第二名刺客的路径。 结果 假决斗在运动中自然转化为真实的四方混战。 严格禁止 任何人停下来解释 刺客排队等待 师父在远处默默观察 10–15s | 第 2 层反转:彼此不留情面 两名刺客在暴露后改变策略。 从两个方向加速,试图真正分开两名女子。 使用稍宽的移动镜头。 展示四人在巨大平台上的完整位置关系,背景仍显示古城/远宫。 双重交叉换位 姐妹俩不向外撤退。 高速向彼此冲去。 肩线在全速下紧密擦过,瞬间交换前后位置。 交叉必须平滑无缝。 在擦身时刻: 师妹接管攻击师姐盲区的刺客 师姐接管冲向师妹的刺客 全程无眼神交流。 一名刺客的武器猛烈扫过摄像机画面,形成最清晰的自然武器遮挡硬切。 切换到新的反向轴。 主角完全互换。 最终破招 每人执行一个极短、直接的反向反击。 严格禁止 巨大的剑气 漂亮的旋转 慢动作 结果: 一名刺客的武器路径被师妹改变,身体因自身惯性向外滑动 另一名的攻击轴线被师姐的银剑改变,被迫超出最佳范围 两名刺客都活着,只是失去了这一轮的机会。 声音切断 战斗声突然收窄。 只有: 四人的呼吸声 两位主角剑身的轻微振动

@Soran
编织天空奇幻视频提示词
Seedance 2.0

编织天空奇幻视频提示词

编织天空 0–5s: 夜晚,一位银发老妇人独自坐在敞开的窗边木摇椅上,用两根木质毛衣针编织着。一条深蓝色的长围巾从她膝头垂落,铺在木地板上。暖琥珀色的灯光,柔和的阴影。中景镜头。 5–10s: 镜头拉近至她的双手和围巾,深色纱线中显现出微小的发光星星和缓缓旋转的星系,它们被编织进针脚之中。一颗星星挂在她针尖上闪烁。她的面容柔和下来,露出静谧的微笑。特写镜头。 10–15s: 她系好最后一针,轻轻将围巾抛出窗外。围巾向上展开,掠过屋顶,化作真实的夜空,星星各归其位。从屋外仰望的广角镜头,下方是温暖的窗户光晕,上方是深邃的蓝色夜空。 负面提示词: 多余的手指, 多余的手, 畸形手, 手指融合, 超过两根毛衣针, 融化的针, 扭曲的纱线, 第二个女人, 重复人物, 儿童, 现代家具, 电视, 手机, 刺眼的白光, 霓虹色, 卡通风格, 动漫风格, 塑料皮肤, 面部扭曲, 闪烁, 故障伪影, 文字, 水印, 标志, 快速相机抖动, 慢动作, 围巾变硬, 发光脸, 过度闪光, 滥用镜头光晕, 烟花, 白天天空

@DeCat
太空城市小行星防御
Seedance 2.0

太空城市小行星防御

15 秒电影级写实科幻动作短片,16:9。 一座巨大的未来主义城市在深空中穿行于浩瀚的小行星风暴之中。 数千艘飞船伴随其侧,积极地将小行星操控成一道不断移动的防御护盾。 突然,一支敌方舰队发起攻击。 数百架战斗机俯冲进入小行星带。 城市加速前进。 小行星猛烈撞击来袭的飞船。 防御型飞船在巨石之间穿梭竞速,将它们推入新的轨迹。 一艘庞大的敌方战舰突破小行星护盾,直接向城市开火。 整座城市突然改变方向。 小行星带随之移动。 数百万块岩石像巨大的机械生物一样在城市周围重组阵型。 进攻的战舰这才意识到为时已晚:小行星带本身就是城市的武器。 一次巨大的撞击充满整个屏幕。 结尾处,城市消失在移动的风暴中。 写实硬科幻,壮观的小行星环境,激烈的战斗,巨大的移动结构,快速的镜头运动,细节丰富的飞船,宏大的规模,电影级动作场面,无文字,无标志,非动漫,非卡通风格。

@Alexandra Aisling
科幻战士走廊战斗提示词
Seedance 2.0

科幻战士走廊战斗提示词

超写实电影级科幻动作场景,一名身穿飘逸米色未来主义服装的强大战士手持发光的蓝色能量刃,在巨大的工业走廊中疾驰,前方有两名全副武装的敌人逼近,戏剧性的倾斜镜头角度,强烈的动感,动态运动,逼真的织物细节,金属未来主义建筑,氛围照明,体积阴影,电影景深,高对比度,照片级真实感,8K,史诗好莱坞科幻电影美学,35mm 镜头,垂直 9:16 构图。

@AIwithMinal
Seedance 2.0 Mini 电影级护送战斗提示词
Seedance 2.0

Seedance 2.0 Mini 电影级护送战斗提示词

电影级写实纹理,纯粹的中国古代仙侠动作片,15 秒,16:9,Seedance 2.0 Mini。 本轮并非静止对决,也不重复“切换新武器 → 主角观察 → 反击 → 剑停在喉咙”的旧模式。 核心动作动机是: 在当前参考图像所示的真实高空御道上发生的移动护送战斗。 同一位大师姐和小师妹必须在保护身后受伤师父、弟子和平民撤离的同时,持续向前推进。 敌人的真正目标不一定是击败两位主角。 他们想要做的是: 突破两位主角形成的防线; 切入撤离人群; 封锁继续前进的道路。 因此,整场战斗的核心是: **打破前方封锁 阻挡后方追兵 两位主角不断交换前后位置 始终重新开辟道路。** 动作追求流畅但绝不能软弱。 流畅意味着: 前一个动作自然引出下一个; 角色始终在移动; 攻防从不重置为零; 武器方向和角色方向始终清晰可辨; 剪辑后,观众仍知道谁在前,谁在后,以及攻击来自何处。 力量来源于: 突然启动; 明显加速; 真实碰撞; 重心变化; 力量抵消; 失衡; 惯性; 反向抓取; 急停; 立即重启。 禁止柔软如舞蹈的剑术。 禁止一次打击后重置姿势。 敌人必须有真实的判断力。 第一种策略失败后,他们必须改变目标、攻击路线、追击、封锁路径、侧翼包抄或主动分离两位主角。 禁止敌人排队送人头。 [核心角色锁定] 严格仅将 @Image 1 和 @Image 2 锁定为两位核心主角及其各自的主要武器。 @Image 1 始终是之前相同的那位剑仙大师姐: 相同的成年东亚女性身份; 25–30 岁; 相同的面容; 黑色长发半束; 白玉发簪; 高挑纤细的身材比例; 白色刺绣丝绸汉服; 半透明层叠宽袖; 银色腰封; 玉佩; 白布靴; 全片中唯一的银色直剑。 @Image 2 始终是之前相同的那位小师妹: 相同的成年东亚女性身份; 20–25 岁; 相同的面容; 黑色编发; 娇小的身材比例; 青绿色亚麻汉服; 深色腰带; 木发簪; 黑布鞋; 全片中唯一的暗钢剑。 敌人、师父、弟子、平民和旁观者都只是功能性配角。 不要浪费生成注意力去严格锁定配角的脸、发型和复杂服装。 只需确保角色类型、位置、武器和动作功能在镜头内保持逻辑连续。 [本轮特定场景硬锚点 | 最高优先级] 本轮上传的背景参考已展示了一个完整且高度可识别的位置。 因此,本轮直接进入: 硬性位置锚定。 参考图像不是风格灵感。 整个视频必须真实发生在参考图像中显示的同一高空天宫御道上。 禁止将其重新设计为“类似的仙侠地点”。 必须持续保持以下位置特征: 画面中心轴始终包含同一条极长、笔直、苍白的高空御道,从前景延伸至远处中心。 御道始终保持明显的狭长深度;角色主要沿前后方向移动;禁止将其扩展为圆形竞技场、巨大庭院或宽阔广场。 御道左右两侧始终保持同样的巨大高空落差、乳白色云海和连续的大瀑布。 中景左右两侧继续包含同一组巨大的传统宫殿,保持原有的左右位置、体量和与御道的空间关系。 左侧前景继续保留同样极其显眼的大型深色悬挑木结构建筑;密集的木结构不得消失或缩小为普通小建筑。 御道下方和雾气之下,继续保持同样规模的密集古城。 最远中心继续包含同样的巨型山体 / 超大型结构。 远处中心继续保留同样的巨大环形门 / 环形建筑。 角色始终比御道、宫殿、瀑布、底层城市和远处超大型结构小得多。 保持与原参考图像相同的明亮冷白灰、淡暖金、低饱和度日间/晨光、乳白色空气雾霭和巨大景深。 远处的巨大圆环必须始终保持在非常远的地方。 禁止突然拉近使其变成普通山门。 禁止将当前御道重新生成为: 圆形竞技场; 普通庭院; 宽阔广场; 另一座云桥; 新的悬浮平台; 新的山门; 新的浮岛; 新的悬崖; 新的宫殿入口; 新的大楼梯。 禁止为了战斗方便而突然加宽御道。 禁止白天变为夜晚。 禁止用暴风雨乌云替换当前的柔和天气。 所有动作和摄像机必须适应当前真实的御道。 禁止为了动作而重新设计场景。 [背景动态 | 必须生动,但默认不参与剧情] 场景持续自然移动。 远处的云缓慢移动。 巨大的瀑布持续真实地向下坠落。 瀑布底部的水雾持续旋转并与现有的云海融合。 不同距离的云层和雾层保持略微不同的速度,产生真实的视差。 高空自然风持续影响两位主角的黑发、宽袖、衣摆、流苏和配饰。 远处古城和宫殿之间的薄雾持续缓慢移动。 大气透视持续产生微妙变化。 少数远处人物可以在参考图像中已存在的区域内自然移动。 但是: 环境默认在叙事上是中性的。 瀑布不能突然帮助任何人。 雾气不能主动遮挡敌人。 风不能改变剑路。 建筑物不能自行倒塌。 御道不能断裂。 远处的圆环不能突然激活法术。 环境不能主动解决战斗。 只有当角色真正踩踏、急停或武器碰撞时,才允许轻微的尘土、划痕、金属火花、织物位移和鞋底摩擦碎屑。 已经出现的明显痕迹应合理持久存在。 [0–5s | 钩子:无法后退] 0.0–1.0s。 使用 24mm 超广角中心轴大全景。 首先重现位置;位置优先级高于复杂动作。 第一眼必须确认: 同样的长白御道; 左右同样的巨大瀑布; 左右同样的大型宫殿; 左侧同样的大型木结构; 下方的同样古城; 同样的巨大远处圆环。 两位主角在巨大环境中保持较小比例。 大师姐在前。 小师妹落后半步。 更远处,一位受伤的老年师父、几位弟子和一些平民正沿着同一御道继续前进。 两名敌对剑客挡住去路。 领先的敌人横剑封锁有效通道区域: “护着他们,你们过不去。” 大师姐完全没有停下: “谁说我们要撤退?” 话音刚落。 敌人毫无预警地发起攻击。 摄像机立即从固定大全景过渡到约 32–35mm 沿御道轴线后退的跟踪镜头。 第一个敌人迅速抢占大师姐的中心线。 大师姐绝不向后撤退。 直到最后一刻,她只斜向移动半个身位,用同一把银色直剑完成短促、坚硬、真实的碰撞,将敌人的剑推出御道中心轴。 没有后续打击。 没有摆姿势。 她立即越过敌人肩膀继续向前。 几乎同时。 第二个敌人从相反方向切向小师妹,试图绕过她攻击后方人群。 小师妹不盲目追逐敌人。 她直接冲入敌人与撤离人群之间的位置,仅用暗钢剑短暂改变对手的攻击线,然后继续向前。 一名敌人快速掠过摄像机附近,身体瞬间填满屏幕,形成第一次自然的隐藏剪辑。 到 0–5 秒结束时,观众必须清楚理解: 他们不是为了留下来赢。 他们是在夺回道路。 [5–10s | 升级:敌人开始攻击真正目标] 保持完全相同的御道、左右宫殿、瀑布、远处圆环和世界尺度。 使用约 35mm 中景跟踪镜头沿桥轴移动。 第一次攻击失败后,敌人必须主动改变策略。 敌方首领不再坚持与大师姐正面硬拼。 他突然改变目标,主动试图绕过大师姐,切入小师妹和撤离人群之间。 另一名敌人同时从相反方向压制大师姐,试图真正分离两位主角。 动作形成连续的因果链: 敌人横斩迫使大师姐短暂偏离御道中心线; 大师姐只进行一次短暂的卸力,不继续纠缠; 敌人投入的冲击惯性导致其身体略微超出最佳攻击位置; 小师妹继续向前。 领先敌人突然从小师妹右前方斜切而来。 小师妹接住第一击。 敌人不停顿,立即改为第二次低位攻击。 小师妹被迫向御道中心线收缩半步。 就在敌人判断她已被封锁之际—— 大师姐突然从小师妹身后快速冲到另一侧。 两人完成第一次极快的前后位置交换。 不是双转。 不是同步姿势。 而是在保持向前运动的同时进行紧凑的肩部交叉位置互换。 大师姐直接接管原本压制小师妹的敌人。 小师妹沿着开辟出的半条路径继续向前,成为新的前锋位置。 摄像机仅因两人的真实位置交换而进行短暂的横向移动。 一把敌人的剑擦过镜头,形成自然的遮挡过渡。 禁止无理的环绕拍摄。 此时。 高速追击的脚步声从后方传来。 一名原本落在后面的功能性追兵已经赶到。 前面有人挡路。 后面有人追击。 两位女性首次陷入狭窄御道上最危险的境地: 前后夹击。 [10–15s | 反转:不守人,守路] 重新拉宽至约 28–32mm 移动中景。 用近 1 秒充分解释当前空间: 小师妹在前; 大师姐约在一个身位之后; 前方敌人首领重新占据中心线; 后方追兵快速接近; 撤离的师父、弟子和平民仍在更安全的远处位置移动。 所有人都在参考图像中的同一条真实御道上。 禁止突然切换到其他平台。 前方敌人和后方追兵几乎同时发起攻击。 小师妹本能地想回头。 大师姐只说: “别守我。” 小师妹停止回头。 大师姐紧接着说: “守路。” 两人几乎同时爆发。 小师妹不回头救大师姐。 她继续向前,用短促坚硬的暗钢剑碰撞强行将前方敌人的刀刃推出御道中心轴。 大师姐同时处理后方追兵。 她故意让出半步,让敌人真正进入攻击范围。 就在对方体力投入的瞬间,她突然斜向切出攻击轴。 追兵自身的前进动量导致其身体超出半个身位。 大师姐不追击。 立即再次加速向前。 此时,小师妹已将前方敌人推离中心线半个身位。 两位主角高速靠近。 肩线在极近距离擦过。 完成第二次前后位置交换。 这次,她们完全不互相看。 小师妹自然落到后方位置,接管转身再次追击的敌人。 大师姐再次成为前锋位置,面对仍然挡路的领先敌人。 一把敌人的剑扫过摄像机前景,瞬间填满屏幕,形成全片最明确的武器遮挡硬切。 切到稍低的反向摄像机位置。 大师姐仅用银剑进行一次极短、极猛烈的向外偏转。 首领的剑路被彻底推出御道中心轴。 因为他的体重已向前投入,自身的惯性带着他身体侧移约两个身位。 敌人不能掉下桥。 不能被夸张地吹飞。 不需要完全失去战斗能力。 只要打开道路就足够了。 大师姐和小师妹绝对不停下来给予致命一击。 两人直接从敌人中间穿过,沿着同一条白色御道朝远处的巨大圆环继续前进。 后方撤离的人群也开始沿重新开辟的路线前进。 敌方首领转身愤怒大喊: “你们赢不了!” 不要切到英雄式的正面特写。 摄像机继续从侧后方跟随两位女性前进。 小师妹仍在调整呼吸: “我们从来不是为了赢。” 大师姐始终看着前方的路: “只要路还在,就够了。” 只留下极短的停顿。 在同一条远处御道的更深处,几名原本存在于远处人物层的功能性敌人开始慢慢散开,进入下一轮的路障位置。 禁止凭空在雾中生成它们。 禁止突然从建筑物刷新出来。 它们从一开始就存在于真实距离中,只是在这一刻通过动作显露敌意。 两位主角丝毫不减速。 银剑和暗钢剑保持自然的低位戒备状态。 摄像机继续沿御道轴后退。 黑发、衣摆、瀑布、雾气、云朵、远处宫殿和巨大世界始终自然移动。 在两人仍积极走向下一批敌人的状态下: 直接切黑。 [摄像机与剪辑] 三个叙事段落,但绝不等于是三个镜头。 全片使用少量真正功能的剪辑。 主摄像机路径: 24mm 中心轴大全景确认真实位置 → 32–35mm 沿现有御道轴后退跟踪 → 人体经过镜头形成隐藏剪辑 → 武器擦过镜头形成遮挡剪辑 → 当前后夹击发生时,重新拉宽镜头以解释空间 → 最后从侧后方持续跟随两位主角向远处圆环前进。 所有剪辑只能由以下事件自然触发: 角色遮挡; 武器遮挡; 真实武器碰撞; 运动方向的明显变化; 明显的身体失衡; 速度的突然变化。 禁止机械碎片化剪辑。 禁止摄像机比动作更躁动。 禁止无意义的 ORBIT(环绕)。 禁止为了摄像机移动而改变御道、宫殿、瀑布和远处圆环的位置。 动作驱动摄像机。 摄像机不能驱动场景变形。 [声音] 开场首先建立: 高空自然风; 远处持续存在的巨大瀑布低频轰鸣; 浅色石质御道上的脚步声; 极远处的古城环境噪声底。 战斗爆发后添加: 短促尖锐的剑风声; 坚硬、尖锐的金属碰撞声; 鞋底摩擦声; 丝绸织物抖动声; 追兵急促的脚步声; 逐渐沉重的角色呼吸声。 当前后夹击形成时,暂时降低音乐和宽广的环境声场。 突出: 脚步声; 呼吸声; 武器方向。 道路重新开辟后,战斗声音逐渐在角色身后淡出。 最终对话必须清晰: “我们从来不是为了赢。” “只要路还在,就够了。” 对话结束后: 瀑布; 高空风; 持续向前的脚步声 重新占据主声场。 音乐绝不能压倒动作细节和对话。 [Seedance 2.0 Mini 生成优先级] P0:上传背景参考图像的位置身份绝对不能改变。 P0:@Image 1 和 @Image 2 核心角色的身份稳定性。 P1:银色直剑和暗钢剑的归属和连续性稳定性。 P1:同一御道上清晰的前后空间关系。 P1:角色持续的前进方向、敌人攻击方向和摄像机轴线的连续性。 P2:敌人、师父、弟子和平民的具体面孔和复杂服装。 如果需要降低模型复杂度: 首先减少配角细节; 然后减少额外攻击动作; 接着减少装饰性视觉效果。 绝对不能牺牲: 参考图像位置身份; 核心主角身份; 动作因果关系; 空间连续性。 [负面约束] 禁止将当前高空御道变为圆形竞技场。禁止变为普通庭院。禁止变为宽阔广场。禁止添加另一座云桥。禁止添加独立山门。禁止添加浮岛。禁止添加战斗平台。禁止删除左右巨大瀑布。禁止删除左右大型宫殿。禁止删除左侧巨大悬挑木结构。禁止删除底层密集古城。禁止删除远处巨大圆环结构。禁止拉近远处巨大圆环使其变成普通门楼。禁止改变远处宫殿和中景建筑的相对位置。禁止白天突然变为夜晚。禁止用暴风雨乌云替换当前柔和天气。禁止为了动作加宽御道。禁止剪辑后改变御道宽度。禁止环境主动参与剧情。禁止突然断桥。禁止建筑物自行倒塌。禁止雾气主动遮挡敌人。禁止瀑布突然改变攻击。禁止风突然改变剑路。禁止角色无轨迹瞬移。禁止两位主角无缘无故交换位置。禁止随机大面积剑气。禁止能量波碰撞。

@Soran

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